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减去剪辑
221
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
减去剪辑 选项 例子 减去剪辑 该效果从第二个片段中带走(使消失)第一个片段的颜色。 使用此效果创建一个图像的底片,或者切换片段的顺序,然后将片段变暗。蓝色的色调与一张白色图像相减会使其变成黄色,因为红色和绿色会变成黄色。 选项 片段本身没有选项。 例子 相减效果。
屏幕抠像节点
327
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
屏幕抠像节点 输入 属性 输出 例子 屏幕抠像节点 屏幕抠像节点。 屏幕抠像 节点创建底板,作为抠像节点的颜色参考。在影片剪辑中的运动追踪点进行颜色采样生成渐变色。它可用来处理在绿幕背景上不均一的颜色。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 影片剪辑 选择的剪辑数据块被用于渐变色的输入值。 追踪物体 追踪对象生成为渐变图。用户...
屏幕抠像节点
411
2020-11-26
《Blender 2.83 参考手册》
屏幕抠像节点 输入 属性 输出 举例 屏幕抠像节点 屏幕抠像节点。 屏幕抠像 节点创建底板,作为抠像节点的颜色参考。在影片剪辑中的运动追踪点进行颜色采样生成渐变色。它可用来处理在绿幕背景上不均一的颜色。 输入 此节点无输入连接端口。 属性 影片剪辑 选择的剪辑数据块被用于渐变色的输入值。 追踪对象 追踪对象生成为渐变图...
(Tissue)
693
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
(Tissue) 激活 描述 编织(Tessellate) 更新(Update) 颜色-权重交换器 权重到颜色(Colors from Weight) 颜色到权重(Weight from Colors) 对偶网格(Dual Mesh) 例子(Example) (Tissue) 插件是由不同的计算设计工具组成的。 激活 打开B...
(Tissue)
825
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
(Tissue) 激活 描述 编织(Tessellate) 更新(Update) 颜色-权重交换器 权重到颜色(Colors from Weight) 颜色到权重(Weight from Colors) 对偶网格(Dual Mesh) 例子(Example) (Tissue) 插件是由不同的计算设计工具组成的。 激活 打开B...
笔刷设置
141
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
笔刷设置 通用 高级 拾色器 颜色 渐变 调色板 笔刷设置 Each mode and brush has unique brush settings. But there is also a lot of overlap or similar settings. This page explains general and mode sp...
主题化
1736
2019-05-02
《Bootstrap v4.0 中文文档手册》
主题化 Bootstrap 简介 Sass定义 文件结构 输入 变量缺省值 Map定义与loops循环定义 修改 map 添加map 移除map 必须的键值 函数 色彩对比 Sass选项 颜色 颜色盘 主题颜色 灰度 组件 修饰符 响应 CSS变量 可用变量 实例 断点变量 主题化 Bootstrap ...
完成块
564
2018-02-19
《iOS核心动画高级技巧》
完成块 完成块 基于UIView 的block的动画允许你在动画结束的时候提供一个完成的动作。CATranscation 接口提供的+setCompletionBlock: 方法也有同样的功能。我们来调整上个例子,在颜色变化结束之后执行一些操作。我们来添加一个完成之后的block,用来在每次颜色变化结束之后切换到另一个旋转90的动画。代码见清单7.3...
渐变纹理着色器节点
446
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
渐变纹理着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 渐变纹理着色器节点 渐变纹理着色器节点。 渐变纹理 节点根据输入向量的值来生成颜色和强度插值。 输入选项 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 类型 控制生成的渐变类型。 线性 直接返回输入的X坐标。 平方型 以二次方形式输入X...
渐变纹理着色器节点
368
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
渐变纹理着色器节点 输入选项 属性 输出选项 举例 渐变纹理着色器节点 渐变纹理着色器节点。 渐变纹理 节点根据输入向量的值来生成颜色和强度插值。 输入选项 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 类型 控制生成的渐变类型。 线性 直接返回输入的X坐标。 平方型 以二次方形式输入X...
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