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合并/分离节点
291
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
合并/分离节点 分离/合并 RGBA节点 输入/输出 属性 示例 分离/合并 HSVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YUVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YCbCrA节点 输入/输出 属性 示例 合并/分离节点 这类节点本质上都是做同一件事情: 分离:将一幅图像的颜色通道分离成单独颜色通道。 合成:将单独...
合并/分离节点
387
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
合并/分离节点 分离/合并 RGBA节点 输入/输出 属性 示例 分离/合并 HSVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YUVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YCbCrA节点 输入/输出 属性 示例 合并/分离节点 这类节点本质上都是做同一件事情: 分离:将一幅图像的颜色通道分离成单独颜色通道。 合成:将单独...
合并/分离节点
452
2021-12-08
《Blender 3.0 参考手册》
合并/分离节点 分离/合并 RGBA节点 输入/输出 属性 示例 分离/合并 HSVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YUVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YCbCrA节点 输入/输出 属性 示例 合并/分离节点 这类节点本质上都是做同一件事情: 分离:将一幅图像的颜色通道分离成单独颜色通道。 合成:将单独...
合并/分离着色器节点
915
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
合并/分离着色器节点 合并/分离 RGBA着色器节点 输入 / 输出选项 属性 举例 分离 / 合并 HSVA 节点 输入 / 输出选项 属性 分离 / 合并 YUVA 节点 输入 / 输出选项 属性 分离 / 合并 YCbCrA 节点 输入 / 输出选项 属性 举例 合并/分离着色器节点 所有这些节点基本上都是一样的: ...
合并/分离着色器节点
402
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
合并/分离着色器节点 合并/分离 RGBA着色器节点 输入 / 输出选项 属性 举例 分离 / 合并 HSVA 节点 输入 / 输出选项 属性 分离 / 合并 YUVA 节点 输入 / 输出选项 属性 分离 / 合并 YCbCrA 节点 输入 / 输出选项 属性 举例 合并/分离着色器节点 所有这些节点基本上都是一样的: ...
刚体属性
739
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
刚体属性 刚体 刚体碰撞 Shape Source 表面响应 灵敏度 Collections 动力 刚体属性 刚体 参照 面板 物理 ‣ 刚体 类型 刚体在模拟中的作用。活动项可以被用来模拟动态。被动项可以保持静态。 活动 对象由仿真结果直接控制。选择此类型的可能性也可通过工具栏的物理选项卡中的 添加活动 按钮获得。...
显示面板
990
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
显示面板 显示面板 您可以在此面板中设置编辑器显示选项。 Display panel: With both an image and UVs selected. 宽高比 显示此图像的长宽比,不影响渲染。 重复图像 在主视图外重复绘制图像。 像素坐标轴 以像素为单位显示UV坐标,而不是从0.0到1.0 覆盖内容 显示为 轮廓 显示带黑色轮廓的...
DynamicFontData
299
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
DynamicFontData 描述 教程 属性 枚举 属性说明 DynamicFontData Inherits: Resource < Reference < Object 与 DynamicFont 一起使用,用于描述字体文件的位置。 描述 与 DynamicFont 一起使用,用于描述运行时动态渲染的矢量字体文件...
显示面板
502
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
显示面板 覆盖内容 显示面板 您可以在此面板中设置编辑器显示选项。 显示面板: 同时选中图像和UV。 宽高比 显示此图像的长宽比,不影响渲染。 重复图像 在主视图外重复绘制图像。 像素坐标轴 以像素为单位显示UV坐标,而不是从0.0到1.0 覆盖内容 显示为 轮廓 显示带黑色轮廓的白色边框。 混合 显示黑白虚线边框...
合并/分离节点
346
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
合并/分离节点 分离/合并 RGBA节点 输入/输出 属性 示例 Separate/Combine XYZ Nodes 输入/输出 属性 分离/合并 HSVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YUVA节点 输入/输出 属性 分离/合并 YCbCrA节点 输入/输出 属性 示例 合并/分离节点 这类节点本质上都是做同一...
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