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TypeScript 2.4
388
2020-09-09
《TypeScript 4.0 使用手册》
TypeScript 2.4 动态导入表达式 字符串枚举 增强的泛型推断 返回类型作为推断目标 从上下文类型中推断类型参数 对泛型函数进行更严格的检查 回调参数的严格抗变 弱类型(Weak Type)探测 TypeScript 2.4 动态导入表达式 动态的import 表达式是一个新特性,它属于ECMAScript的一部分,允许...
标准 3D 材质与 ORM 3D 材质
603
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
标准 3D 材质与 ORM 3D 材质 前言 BaseMaterial 3D 设置 透明 Alpha 抗锯齿 Blend Mode(混合模式) Cull Mode(剔除模式) Depth Draw Mode(深度绘制模式) No Depth Test(无深度测试) 着色 着色模式 Diffuse Mode(漫反射模式) Specular ...
TypeScript 2.4
568
2018-02-20
《TypeScript使用手册(TypeScript Handbook中文版)v2.7》
TypeScript 2.4 动态导入表达式 字符串枚举 增强的泛型推断 返回类型作为推断目标 从上下文类型中推断类型参数 对泛型函数进行更严格的检查 回调参数的严格抗变 弱类型(Weak Type)探测 TypeScript 2.4 动态导入表达式 动态的import 表达式是一个新特性,它属于ECMAScript的一部分,允许...
TypeScript 2.4
527
2019-11-18
《TypeScript 3.1 中文手册》
TypeScript 2.4 动态导入表达式 字符串枚举 增强的泛型推断 返回类型作为推断目标 从上下文类型中推断类型参数 对泛型函数进行更严格的检查 回调参数的严格抗变 弱类型(Weak Type)探测 TypeScript 2.4 动态导入表达式 动态的import 表达式是一个新特性,它属于ECMAScript的一部分,允许...
显示面板
722
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
显示面板 图像 UV 显示面板 此面板用于设置编辑器的显示选项。 显示面板。 同时选中图像和UV。 图像 宽高比 图像显示的宽高比,不影响渲染结果。 坐标 重复 在主视图外重复绘制图像。 UV 坐标 规格化 显示UV坐标为0.0到1.0数值,而非像素坐标。 游标位置 视图中2D游标位置。 UV 边线绘制类型 设置...
Position (FW)
1127
2019-08-18
《PX4 用户手册》
位置模式(固定翼) 技术描述 参数 位置模式(固定翼) 位置模式是一种易于驾驶的遥控模式,当杆被释放/居中时,飞机将在当前方向上改平并沿着直线地面轨迹飞行——补偿风和其他力。 油门确定空速(在50%油门时,飞机将以预设的巡航速度保持其当前高度)。 俯仰用于爬升或下降。 翻滚、俯仰和偏航是角度控制的(因此不可能实现飞机滚转或环绕)。...
TypeScript 2.4
380
2021-02-25
《TypeScript v4.1 使用手册》
TypeScript 2.4 动态导入表达式 字符串枚举 增强的泛型推断 返回类型作为推断目标 从上下文类型中推断类型参数 对泛型函数进行更严格的检查 回调参数的严格抗变 弱类型(Weak Type)探测 TypeScript 2.4 动态导入表达式 动态的import 表达式是一个新特性,它属于ECMAScript的一部分,允许...
TypeScript 2.4
770
2019-04-26
《TypeScript 3.1 官方文档中文版》
TypeScript 2.4 动态导入表达式 字符串枚举 增强的泛型推断 返回类型作为推断目标 从上下文类型中推断类型参数 对泛型函数进行更严格的检查 回调参数的严格抗变 弱类型(Weak Type)探测 TypeScript 2.4 动态导入表达式 动态的import 表达式是一个新特性,它属于ECMAScript的一部分,允许...
显示面板
449
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
显示面板 显示面板 您可以在此面板中设置编辑器显示选项。 显示面板: 同时选中图像和UV。 宽高比 显示此图像的长宽比,不影响渲染。 重复图像 在主视图外重复绘制图像。 像素坐标轴 以像素为单位显示UV坐标,而不是从0.0到1.0 覆盖内容 显示为 轮廓 显示带黑色轮廓的白色边框。 混合 显示黑白虚线边框。 黑色 ...
显示面板
551
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
显示面板 显示面板 您可以在此面板中设置编辑器显示选项。 显示面板: 同时选中图像和UV。 宽高比 显示此图像的长宽比,不影响渲染。 重复图像 在主视图外重复绘制图像。 像素坐标轴 以像素为单位显示UV坐标,而不是从0.0到1.0 覆盖内容 显示为 轮廓 显示带黑色轮廓的白色边框。 混合 显示黑白虚线边框。 黑色 ...
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