书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.016 秒,为您找到 161199 个相关结果.
  • 几何节点

    几何节点 节点类型 几何节点 简介 检视 Socket Inspection 属性查找 查看节点 节点警告 Node Timings Overlay Named Attributes Overlay 属性 Named Attributes Anonymous Attributes Attribute Data Types...
  • 模糊节点

    模糊节点 输入 属性 输出 例子 模糊节点 此节点提供一些模糊模式,对图像进行模糊操作。 输入 图像 Standard color input. 尺寸 任意尺寸的输入图像将被乘以X和Y轴的模糊半径值。它也可以是一个值图像,用一个遮罩控制模糊半径。为取得最佳模糊效果,取值范围应在(0 到 1)之间。 属性 类型 不同的类型之间...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 The Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images. Called “Mi...
  • 查看节点

    查看节点 输入 属性 输出 使用 图像 编辑器 查看节点 预览器 节点是一个临时性的,合成进程中的查看器。它可以放置在节点流程树中的任意地方以检查图像或者是值映射情况。 当场景中有多个预览器节点时,可以通过鼠标左键进行图像结果显示的切换。当在任意节点上使用 Shift-Ctrl-LMB 组合热键,将在此节点上自动连接一个查看器节点。 ...
  • 合成节点

    合成节点 输入 属性 输出 合成节点 合成节点由合成器将其连接到渲染器的输出节点。在每次渲染后都会实时更新,体现出节点树发生的改变(至少需要一个编辑完后的总输入节点与其进行连接)。 输入 将一个节点连接到合成节点将会输出先前所设置的所有节点树的结果。 图像 RGB图像。默认是黑色的,保持未连接的状态会输出一个空图像。 Alpha ...
  • 线框节点

    线框节点 输入 属性 输出 示例 线框节点 The Wireframe node is used to retrieve the edges of an object as it appears to Cycles. As meshes are triangulated before being processed by Cycles, t...
  • 几何节点

    几何节点 输入 属性 输出 几何节点 几何数据 节点提供有关当前着色点的几何信息。所有矢量坐标都在 世界空间 中。对于体积着色器,只有位置节点和输入矢量节点可用。 输入 该节点没有输入项。 属性 这个节点没有属性。 输出 位置 着色点位置。 法向 曲面上的着色法线(包括平滑法线和凹凸贴图)。 切向(正切) 在表面上的切向...
  • 点节点

    点节点 点节点 Nodes that modify the object elements, e.g. vertices. Distribute Points on Faces Points to Vertices Node Points to Volume Node Set Point Radius Node
  • 网格节点

    网格节点 网格节点 仅操作活动的骨骼 Dual Mesh Node Extrude Mesh Node Flip Faces Node Mesh Boolean Node Mesh to Curve Node Mesh to Points Node Scale Elements Node Split Edges Node Subdi...
  • 属性节点

    属性节点 属性节点 Nodes for working with data stored per object element, e.g. vertex groups. Attribute Statistic Node Capture Attribute Node Domain Size Node Transfer Attribute Nod...