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恒力组件
598
2020-07-07
《Cocos Creator v2.4 用户手册》
3D 物理恒力组件 恒力属性 3D 物理恒力组件 恒力组件用于向刚体添加恒力。 点击 属性检查器 下方的 添加组件 -> 物理组件 -> Constant Force 3D 按钮,即可添加恒力组件到节点上。 需要注意的是在添加恒力组件时,会自动添加 刚体组件 ,且不能删除。 恒力属性 属性 功能说明 Force 设置世界坐标系...
第6章 交流
6085
2018-05-11
《把时间当作朋友》
第六章:交流 1. 学会倾听 2. 说与不说 3. 共生状态 第一个原则:有意义的讨论的前提是双方不仅要“相互竞争”,更要“相互合作” 第二个原则:真理是独立存在的,它从来不会依附于任何个人或者集体 第三个原则:真理不变,也不会因任何人而变;不停变化的只是人们对真理的解释或者理解 小结 4. 正确复述 5. 勤于反思 深刻了解经验的局限 时...
模拟压力场景
648
2021-08-05
《Chaos Mesh v2.0.0 中文文档》
使用命令行模式创建压力实验 模拟 CPU 压力场景 模拟 CPU 压力命令 模拟 CPU 压力相关配置说明 模拟 CPU 压力示例 模拟内存压力场景 模拟内存压力命令 模拟内存压力相关配置说明 模拟内存压力示例 使用服务模式创建压力实验 本文主要介绍如何使用 Chaosd 模拟压力场景。该功能通过使用 stress-ng 在主机上生成...
外力
679
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
外力 示例 力场 软体力场权重 空气动力学 结果 目标强度 技术细节 外力 外部作用力作用于软体对象的顶点(并且几乎只作用于顶点)。遵循牛顿三大定律: 如果没有外力作用,顶点保持不动或匀速直线运动。 顶点的加速度却决于它的质量和受到的力。质量越大,加速度越小。力越大,加速度越大。 对每个力都存在大小相等、方向相反的反作用力。...
外力
664
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
外力 示例 力场 软体力场权重 空气动力学 结果 目标强度 技术细节 外力 外部作用力作用于软体对象的顶点(并且几乎只作用于顶点)。遵循牛顿三大定律: 如果没有外力作用,顶点保持不动或匀速直线运动。 顶点的加速度却决于它的质量和受到的力。质量越大,加速度越小。力越大,加速度越大。 对每个力都存在大小相等、方向相反的反作用力。...
力场
370
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
力场 类型 力场 简介 创建力场 常用力场的设置 类型 常力 风力 涡流 磁力 谐振 电荷 兰纳琼斯 纹理 曲线引导 群簇 紊流 拖拽 烟流
力场
655
2020-02-17
《Blender 2.80 参考手册》
力场 类型 力场 简介 创建力场 常用力场的设置 类型 常力 风力 涡流 磁力 谐振 电荷 兰纳琼斯 纹理 曲线引导 群簇 紊流 拖拽 烟流
流体
297
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板: 粒子系统 ‣ 物理 类型: 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力,表面张力,粘度,弹簧等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟...
流体
367
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力,表面张力,粘度,弹簧等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟流体...
流体
387
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
流体 选项 流体属性 高级 弹性 流体 参考 面板 粒子系统 ‣ 物理 类型 流体 流体粒子类似于牛顿粒子,但这种粒子受到内力如压力,表面张力,粘度,弹簧等的影响。从液体到粘液,粘液到沙子和细小的烟雾,可能的使用数量是无穷无尽的。 Blender粒子流体使用SPH技术来解决颗粒流体方程。平滑粒子流体动力学(SPH)是一种用于模拟流体...
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