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  • Post-processing

    840 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    Post-processing “bloom” “brightness/contrast” “depth of field” “grayscale” “ambient occlusion” “remove post-processing effects” Post-processing 这些拼图用于设置各种后处理效果。 “bloo...
  • 合并颜色节点

    合并颜色节点 输入 属性 输出 合并颜色节点 基于指定的 颜色模式 将四组灰度通道合并为一个彩色图像。 输入 此节点的输入取决于模式属性(见下文)。 Alpha 输出颜色的不透明度。 属性 模式 使用的颜色模式。 RGB: 红,绿,蓝。 HSV: 色相,饱和度,明度。 HSL: 色相,饱和度,亮度。 输出...
  • 天空纹理着色器节点

    天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/31...
  • 天空纹理着色器节点

    天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/31...
  • 介绍

    云托管 云托管与云函数的对比 云托管应用场景 传统业务后台服务 流量不稳定触发型业务 云托管 开发者工具 1.03.2010162 Nightly 起 云托管是云开发为开发者提供的云原生容器服务,支持托管任意语言及框架的容器化应用,用户可面向代码等多种方式使用,无需维护复杂的容器环境,可专注于自身的业务,一键开通后即可享受能自动扩缩容...
  • 天空纹理着色器节点

    天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/31...
  • 合并颜色节点

    合并颜色节点 输入 属性 输出 合并颜色节点 基于指定的 颜色模式 将四组灰度通道合并为一个彩色图像。 输入 此节点的输入取决于模式属性(见下文)。 Alpha 输出颜色的不透明度。 属性 模式 使用的颜色模式。 RGB: 红,绿,蓝。 HSV: 色相,饱和度,明度。 HSL: 色相,饱和度,亮度。 输出...
  • 天空纹理着色器节点

    天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/311...
  • 简介

    简介 标题 菜单 控件 简介 影片剪辑编辑器有两个主要用途,它能被用做 追踪 或 遮罩 影片。 影片剪辑编辑器界面。 标题 菜单 一般视图 用于控制内容在编辑器中的显示方式的工具。 视图中心对齐游标 使视图居中,以使光标位于视图的中间。 选择 TODO。 剪辑 打开剪辑 Alt-O 从图像文件序列打开新...
  • 简介

    简介 标题 菜单 控件 简介 影片剪辑编辑器有两个主要用途,它能被用做 追踪 或 遮罩 影片。 影片剪辑编辑器界面。 标题 菜单 一般视图 用于控制内容在编辑器中的显示方式的工具。 视图中心对齐游标 使视图居中,以使光标位于视图的中间。 选择 TODO。 剪辑 打开剪辑 Alt-O 从图像文件序列打开新...