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支持我们
271
2023-02-03
《GoFrame v2.3 开发文档》
来杯咖啡 周期赞助 GoFrame 是采用 MIT 许可的开源项目,使用完全免费。 随着项目规模的增长,如果能有相应的资金支持,那么您能够帮助我们更好更快地推动项目的发展和项目的维护。您可以通过下列的方法来赞助GoFrame 的开发。 所有捐赠、赞助费用我们都将会用于开源项目发展建设。 来杯咖啡 如果您是个人开发者并且享受 GoFrame ...
支持我们
324
2022-10-21
《GoFrame v2.2 开发文档》
来杯咖啡 周期赞助 GoFrame 是采用 MIT 许可的开源项目,使用完全免费。 随着项目规模的增长,如果能有相应的资金支持,那么您能够帮助我们更好更快地推动项目的发展和项目的维护。您可以通过下列的方法来赞助GoFrame 的开发。 所有捐赠、赞助费用我们都将会用于开源项目发展建设。 来杯咖啡 如果您是个人开发者并且享受 GoFrame ...
Ruby SDK
1147
2019-04-03
《极光推送 JPush 文档》
JPush API Ruby Client Installation Usage Development Testing Contributing License JPush API Ruby Client Github 源码 这是 JPush REST API 的 Ruby 版本封装开发包,是由极光推送官方提供的,一般支持最...
天空纹理着色器节点
324
2023-08-08
《Blender 3.6 参考手册》
天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/31...
天空纹理着色器节点
323
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham: 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/31...
243个Lightroom
1279
2018-05-01
《Mac 最佳应用--神器》
243个Lightroom 预设渲染!让你的照片变废为宝! 243个Lightroom 预设渲染!让你的照片变废为宝! 首先这些预设是自己买的一本Lightroom教材书附带光盘的而外赠送,不敢独享嘻嘻!有时候你觉得你拍的某张很喜欢的照片结果放在电脑上看不管颜色还是别的都糟透了的话….也许换个滤镜模板就瞬间变废为宝! 此预设同样也适用于win...
辅助贴图(细节贴图)和细节蒙板
974
2018-04-01
《Unity 5.5 手册(中文版)》
辅助贴图(细节贴图)和细节蒙板 细节蒙板 辅助贴图(细节贴图)和细节蒙板 辅助贴图(或细节贴图)允许你在主纹理上叠加第二层纹理。你可以应用一张辅助漫反射贴图和辅助法线贴图。相对于主纹理,辅助贴图通常以非常小的尺寸在物体表面上重复多次。 设计辅助贴图的目的,是为了使材质在近距离观察时具有清晰的细节,在远距离观察时具有正常的细节,而不是必须...
降噪
667
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
降噪 路径追踪 噪点从何而来 最多反弹次数 焦散和滤除光泽 光线衰减 多重重要性采样 玻璃和透明阴影 日光入口 降噪 钳制光斑 降噪 在执行最终渲染时,尽可能降低噪点非常重要。在这里,我们将讨论一些技巧,虽然打破了物理定律,但是在合理时间内渲染动画时尤为重要的。单击以放大示例图像,查看噪声差异。 路径追踪 Cycles 在下...
PixelAccess Class
568
2020-04-03
《Python Pillow 3.3.0 使用教程》
PixelAccess Class Example PixelAccess Class PixelAccess Class The PixelAccess class provides read and write access toPIL.Image data at a pixel level. 注解 Accessing individ...
降噪
681
2020-11-24
《Blender 2.82 参考手册》
降噪 路径追踪 The Source of the Noise 最多反弹次数 焦散和滤除光泽 光线衰减 多重重要性采样 玻璃和透明阴影 日光入口 降噪 钳制光斑 降噪 在执行最终渲染时,尽可能降低噪点非常重要。在这里,我们将讨论一些技巧,虽然打破了物理定律,但是在合理时间内渲染动画时尤为重要的。单击以放大示例图像,查看噪声差异。 ...
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