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  • 降噪

    降噪 路径追踪 噪点的来源 最多反弹次数 焦散和滤除光泽 光线衰减 多重重要性采样(Multiple Importance Sampling) 玻璃和透明阴影 日光入口 降噪 钳制光斑 降噪 在执行最终渲染时,尽可能降低噪点非常重要。在这里,我们将讨论一些技巧,虽然打破了物理定律,但是在合理时间内渲染动画时尤为重要的。单击以放大示例...
  • 支持我们

    来杯咖啡 周期赞助 GoFrame 是采用 MIT 许可的开源项目,使用完全免费。 随着项目规模的增长,如果能有相应的资金支持,那么您能够帮助我们更好更快地推动项目的发展和项目的维护。您可以通过下列的方法来赞助GoFrame 的开发。 所有捐赠、赞助费用我们都将会用于开源项目发展建设。 来杯咖啡 如果您是个人开发者并且享受 GoFrame ...
  • 支持我们

    来杯咖啡 周期赞助 GoFrame 是采用 MIT 许可的开源项目,使用完全免费。 随着项目规模的增长,如果能有相应的资金支持,那么您能够帮助我们更好更快地推动项目的发展和项目的维护。您可以通过下列的方法来赞助GoFrame 的开发。 所有捐赠、赞助费用我们都将会用于开源项目发展建设。 来杯咖啡 如果您是个人开发者并且享受 GoFrame ...
  • input 输入框

    input 输入框 属性说明 type 有效值 confirm-type 有效值 示例 代码示例 1:基础用法 代码示例 2:自定义输入控制 代码示例 3:自定义输入内容 代码示例 4:自定义占位符颜色 代码示例 5:实时获取输入值 Bug & Tip input 输入框 解释 :输入框。v3.105.0 起支持同层渲染 。Web...
  • 材质设置

    材质设置 背面剔除 混合模式 排序问题 阴影模式 Clip Threshold 屏幕空间折射 次表面半透明 索引编号 材质设置 参考 面板: 属性 ‣材质 ‣ 设置 背面剔除 Backface Culling hides the back side of faces. 混合模式 计算表面的颜色后,混合模式定义如何将其添加到颜...
  • 天空纹理着色器节点

    天空纹理着色器节点 输入 属性 输出 示例 天空纹理着色器节点 天空纹理着色器 节点用于添加程序天空纹理。 输入 矢量 纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。 属性 天空类型 使用的天空模型。 Preetham 基于1999年普雷瑟姆等人的 “论文 <https://doi.org/10.1145/311...
  • 什么是 Zadig

    什么是 Zadig 业务架构介绍 核心能力 为谁服务 开发工程师 测试(开发)工程师 DevOps(运维) 工程师 项目管理/产品管理/工程效率管理人员 功能介绍 什么是 Zadig Zadig 是 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主设计、研发的开源分布式持续交付 (Continuous Delivery) 产品,...
  • 简介

    666 2022-03-26 《Zadig v1.9.0 文档》
    业务架构 核心能力 为谁服务 开发工程师 测试(开发)工程师 DevOps 工程师 项目管理/产品管理/工程效率管理人员 功能介绍 Zadig 是 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主设计、研发的开源分布式持续交付 (Continuous Delivery) 产品,为开发者提供云原生运行环境,支持开发者本地联调、微服务并...
  • 简介

    850 2021-10-08 《Zadig v1.5 文档》
    简介 业务架构 核心能力 为谁服务 开发工程师 测试(开发)工程师 DevOps 工程师 项目管理/产品管理/工程效率管理人员 功能介绍 简介 Zadig 是 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主设计、研发的开源分布式持续交付 (Continuous Delivery) 产品,为开发者提供云原生运行环境,支持开发者本...
  • 简介

    848 2021-09-23 《Zadig v1.4 文档》
    简介 业务架构 核心能力 为谁服务 开发工程师 测试(开发)工程师 DevOps 工程师 项目管理/产品管理/工程效率管理人员 功能介绍 简介 Zadig 是 KodeRover 公司基于 Kubernetes 自主设计、研发的开源分布式持续交付 (Continuous Delivery) 产品,为开发者提供云原生运行环境,支持开发者本...