书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.022 秒,为您找到 164193 个相关结果.
  • animation-view Lottie 动画

    animation-view Lottie 动画 属性说明 action 有效值 示例 代码示例 1:动画资源地址在本地,path 为相对路径 代码示例 2:动画资源地址在服务器上存放 Bug & Tip animation-view Lottie 动画 解释 :仅支持 Lottie 动画的客户端原生组件 ,使用时请注意相关限制,动画资源...
  • wx.getBackgroundAudioManager

    BackgroundAudioManager wx.getBackgroundAudioManager() 返回值 BackgroundAudioManager BackgroundAudioManager wx.getBackgroundAudioManager() 基础库 1.2.0 开始支持,低版本需做兼容处理 。 获取全局唯一 的...
  • 简介

    简介 主要区域 导航 播放头&2D游标 视图轴 标题栏 视图菜单 预览范围 选择菜单 标记菜单 视图控制 变换控件 侧栏 查看选项卡 更多选项卡 简介 曲线编辑器允许用户随时调整任何可动画化的属性的动画曲线。 函数曲线 。 曲线编辑器。 主要区域 曲线视图允许你查看和编辑F-曲线。一个F-曲线有几个关键部分。 曲...
  • 渲染输出

    渲染输出 渲染输出 简介 输出属性 格式 帧范围 立体视法 输出 元数据 后期处理 音频渲染 简介 扬声器 渲染动画 工作流程 帧序列工作流程 提示 动画播放器 播放器选项 快捷键 帧缓存
  • 生命周期

    生命周期 beforeCreate create init inited destroy 生命周期 插件的生命周期比较简单,包括如下几个部分: beforeCreate create init inited destroy beforeCreate 插件创建前的生命周期,如果开发者有提供 beforeCreate 函数,...
  • 动画

    动画 简介 添加一个动画播放器 创建动画 编辑动画 动画 简介 Godot的动画系统非常强大和灵活。 首先,让我们使用前面教程中的场景( 启动画面 )。目标是添加一个 淡入 动画到起始图像。为了防万一,这里是一个副本: robisplash.zip 。 添加一个动画播放器 首先,将一个 AnimationPlayer 节点...
  • 游戏设置

    游戏设置 游戏设置 渲染设置 内置播放器 独立播放器 3D 立体显示 着色方式 系统 显示 烘焙 物体设置 细节层次(LOD)
  • ngx_http_hls_module

    1552 2020-07-14 《Nginx 中文文档》
    ngx_http_headers_module 示例配置 指令 hls hls_buffers hls_forward_args hls_fragment hls_mp4_buffer_size hls_mp4_max_buffer_size 原文档 ngx_http_headers_module 指令 hls hls_buf...
  • 动画

    动画概述 动画概述 Cocos Creator 内置了通用的动画系统用以实现基于关键帧的动画。 动画剪辑是包含了动画信息的资源。 动画剪辑是可以复用的,其状态保存在称为动画状态的对象中,通过动画状态的接口我们可以对动画进行播放、暂停、停止、变速等控制。 动画组件统一管理动画剪辑和其状态,允许用户在组件层面上实现动画功能。 在编辑器中我们可以很...
  • 简介

    简介 主要区域 导航 播放头&2D游标 视图轴 标题栏 视图菜单 选择菜单 标记菜单 视图控制 变换控件 侧栏 视图选项卡 更多选项卡 简介 曲线编辑器允许用户随时调整任何可动画化的属性的动画曲线。 函数曲线 。 曲线编辑器。 主要区域 曲线视图允许你查看和编辑函数曲线。一个函数曲线有几个关键部分: 曲线 曲线定...