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  • Blender的历史

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  • GeoDjango 模型 API

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  • 智能合约案例:投票

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  • UV 投射修改器

    UV 投射修改器 选项 用法 通用 已知局限 Vertices Behind the Camera UV 投射修改器 投射Blender的logo到猴头上。 UV投射 修改器的作用类似于幻灯片投影仪。它从控制器对象(例如 空物体 )的负Z轴发出UV映射,就像 “光线”照射到该对象一样,将其应用于该对象。 下载样例 。 选项 ...
  • UV 投射修改器

    UV 投射修改器 选项 用法 通用 已知局限 Vertices Behind the Camera UV 投射修改器 投射Blender的logo到猴头上。 UV投射 修改器的作用类似于幻灯片投影仪。它从控制器对象(例如 空物体 )的负Z轴发出UV映射,就像 “光线”照射到该对象一样,将其应用于该对象。 下载样例 。 选项 ...
  • 容灾

    容灾 容灾 容灾是指建立多地的容灾中心,该中心是主数据中心的一个可用复制,在灾难发生之后确保原有的数据不会丢失或遭到破坏。容灾中心数据可以是主中心生产数据的完全实时复制,也可以比主中心数据稍微落后,但一定是可用的。SequoiaDB 巨杉数据库的容灾机制主要采用数据复制与备份恢复技术。 大多数数据中心还需要“双活”的容灾能力,即两个数据中心数据库同...
  • Blender的历史

    Blender的历史 版本/修订大事记 Blender的历史 1988年,Ton Roosendaal与人合作创建了荷兰的动画工作室NeoGeo。NeoGeo很快成为了荷兰最大的3D动画工作室,跻身欧洲顶尖动画制作者行列。NeoGeo为一些大公司客户(如跨国电子公司飞利浦)创作的作品曾经荣获1993和1995年的欧洲企业宣传片奖(European C...
  • 投影切割

    投影切割 例子 投影切割 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 投影切割 投影切割是一个非交互式工具,使用物体切割网格,而非手动绘制线条。 该工具的原理是通过在编辑模式下使用其他选中物体的外轮廓来切割网格,最后选中切割线包围的几何元素。 轮廓可以是线框或边界线。 先在 物体模式 下选中 “主切物体”,然后 Shift-RMB 选中”...