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  • 透视/正交

    透视/正交 选项 透视/正交 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 透视/正交 快捷键: Numpad5 该操作会改变物体在视图相机中的投影。每个3D视图都支持两种不同类型的投影。如下图所示。 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛习惯于透视远处物体看起来更小的地方。正交投影起初通常看起来有点奇怪,因为无论物体的距离如何,...
  • 透视/正交

    透视/正交 选项 透视/正交 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图(View) ‣ 透视/正交(Perspective/Orthographic) 快捷键: Numpad5 该操作会改变物体在视图相机中的投影。每个3D视图都支持两种不同类型的投影。如下图所示。 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛习惯于透视远处物体看起来更小...
  • UIOpacity 组件参考

    UIOpacity(透明度设置)组件参考 UIOpacity 属性 UIOpacity(透明度设置)组件参考 该组件会为节点记录一个透明度修改标识用来影响到后续的渲染节点。一般用于非渲染节点,如果作用在渲染节点上会形成透明度叠加现象。渲染节点可以通过设置 color 的 alpha 通道来设置透明度。 UIOpacity 属性 属性 功能说明...
  • 透明 BSDF

    透明 BSDF 输入 属性 输出 示例 透明 BSDF The Transparent BSDF is used to add transparency without refraction, passing straight through the surface, as if there were no geometry there. ...
  • 光程

    光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板: 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫射...
  • 数据透视表

    数据透视表 创建数据透视表 数据透视表 数据透视表是一种交互式的表,是计算、汇总和分析数据的强大工具,可助你了解数据中的对比情况、模式和趋势。 创建数据透视表 func ( f * File ) AddPivotTable ( opt * PivotTableOption ) error 根据给定的属性创建数据透视表。例...
  • 透视/正交

    透视/正交 选项 透视/正交 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图(View) ‣ 透视/正交(Perspective/Orthographic) 快捷键: Numpad5 该操作会改变物体在视图相机中的投影。每个3D视图都支持两种不同类型的投影。如下图所示。 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛习惯于透视远处物体看起来更小...
  • 透视/正交

    透视/正交 选项 透视/正交 参考 模式 所有模式 菜单 视图(View) ‣ 透视/正交(Perspective/Orthographic) 快捷键 Numpad5 该操作会改变物体在视图相机中的投影。每个3D视图都支持两种不同类型的投影。如下图所示。 正交投影。 透视投影。 我们的眼睛习惯于透视远处物体看起来更小的...
  • 特性

    特性 FastAPI 特性 基于开放标准 自动生成文档 更主流的 Python 编辑器支持 简洁 验证 安全性及身份验证 依赖注入 无限制”插件” 测试 Starlette 特性 Pydantic 特性 特性 FastAPI 特性 FastAPI 提供了以下内容: 基于开放标准 用于创建 API 的 OpenAPI ...
  • 特性

    特性 FastAPI 特性 基于开放标准 自动生成文档 更主流的 Python 编辑器支持 简洁 验证 安全性及身份验证 依赖注入 无限制”插件” 测试 Starlette 特性 Pydantic 特性 特性 FastAPI 特性 FastAPI 提供了以下内容: 基于开放标准 用于创建 API 的 OpenAPI ...