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图表样式设计
193
2024-01-17
《DataEase v2.2 文档》
图表样式设计 1 背景 2 基础样式 3 大小 4 标签 5 提示 6 标题 7 图例 8 坐标轴 9 更改图表类型 图表样式设计 点击【样式】,切换至样式设计界面,该界面主要针对【背景】、【基础样式】、【标签】、【提示】、【标题】等进行调整,不同的图表类型可支持的样式会有所差异。 1 背景 支持进行图表的内边距、圆角设置...
图表样式设计
187
2024-02-03
《DataEase v2.3 文档》
图表样式设计 1 背景 2 基础样式 3 大小 4 标签 5 提示 6 标题 7 图例 8 坐标轴 9 更改图表类型 图表样式设计 点击【样式】,切换至样式设计界面,该界面主要针对【背景】、【基础样式】、【标签】、【提示】、【标题】等进行调整,不同的图表类型可支持的样式会有所差异。 1 背景 支持进行图表的内边距、圆角设置...
Progress进度条
2178
2021-02-07
《Ant Design of Vue v2.0 使用教程》
Progress 进度条 何时使用 代码演示 API type="line" type="circle" type="dashboard" Progress 进度条 展示操作的当前进度。 何时使用 在操作需要较长时间才能完成时,为用户显示该操作的当前进度和状态。 当一个操作会打断当前界面,或者需要在后台运行,且耗时可...
Progress进度条
1915
2019-07-02
《Ant Design of React v3.20 组件文档》
Progress进度条 何时使用 代码演示 API type="line" type="circle" type="dashboard" Progress进度条 展示操作的当前进度。 何时使用 在操作需要较长时间才能完成时,为用户显示该操作的当前进度和状态。 当一个操作会打断当前界面,或者需要在后台运行,且耗时可能超过 2 秒时...
笔刷设定
552
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
笔刷设定 拾色器 关键色彩 渐变 调色板 高级 纹理 纹理遮罩 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设定 笔刷设置。 Blend 设置在基础颜色上绘制的方式。请参阅 颜色混合模式 。 添加Alpha:使绘制处的图像更加不透明。 擦除Alpha:使绘制处的图像透明,允许背景颜色和较低级别的纹理显示出来。当你”绘制”时...
动画
953
2020-07-29
《廖雪峰 JavaScript 教程(202007)》
动画 show / hide slideUp / slideDown fadeIn / fadeOut 自定义动画 串行动画 为什么有的动画没有效果 练习 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡,读后有疑问请加微信群讨论: 动画 用JavaScript实现动画,原理非常简单:我们只需要以固定的时间间隔(例如,0.1秒),每次把DOM元素的C...
配置模块补丁
226
2022-12-11
《KubeVela v1.5 中文文档》
配置模块补丁 补丁策略 在运维特征中打补丁 为组件打补丁 为其他运维特征打补丁 在工作流中打补丁 配置模块补丁 在我们在进行定义的编写时,有时需要对其他的组件或者运维特征进行修改、打补丁。我们可以在自定义运维特征和自定义工作流步骤中执行补丁操作。 补丁策略 在默认情况下,KubeVela 会将需要打补丁的值通过 CUE 的 merge 来...
v2.2.8
463
2020-01-18
《Vant 2.4 移动端组件库文档》
v2.2.8 v2.2.8 2019-10-17 Features Slider: 优化点击区域 #4701 Slider: 增加过渡动画 #4700 Dialog: 更新圆角样式 #4730 Uploader: 更新删除图标样式,添加图片圆角样式 #4712 Field: 新增 show-word-limit 属性 #4721 ...
混合
199
2023-11-25
《Blender 4.0 参考手册》
混合 选项 混合 混合纹理会生成一个平滑的插值进程,这是最常用的程序纹理之一。你可以用混合纹理来与其它纹理混合(与 模板 ),或者生成漂亮的效果(特别是与 映射: 法线 技巧) Note 记住如果你用一个渐变来生成自定义混合,而 映射 的值需要一个强度输入,那就要用到 非彩色 。 混合纹理面板。 选项 级进样式 混合简介。 线性 ...
混合
86
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
混合 选项 混合 混合纹理会生成一个平滑的插值进程,这是最常用的程序纹理之一。你可以用混合纹理来与其它纹理混合(与 模板 ),或者生成漂亮的效果(特别是与 映射: 法线 技巧)。 Note 记住如果你用一个渐变来生成自定义混合,而 映射 的值需要一个强度输入,那就要用到 非彩色 。 混合纹理面板。 选项 级进样式 混合简介。 线性 ...
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