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更快的构建你的POJO
949
2019-02-26
《Nutz 文档手册》
为什么需要提供更多构建 POJO 的手段 将构建的过程掌握在你自己的手里 总结一下这四个约定 更快的构建你的POJO Jul 10, 2017 10:38:44 AM 为什么需要提供更多构建 POJO 的手段 当查询以及获取一个或者是多个 POJO 时,Nutz.Dao 采用反射来创建对象以及为对象的各个相关字段填充值。为了提高速度,Nutz...
法线编辑修改器
603
2021-07-22
《Blender 2.93 参考手册》
法线编辑修改器 选项 混合 偏移量 用法 例子 法线编辑修改器 法线编辑 修改器会影响(或生成)自定义法线。 它使用一些简单的参数化方法来计算法线(在游戏开发和建筑学领域非常有用),并将那些生成的法线与现有法线混合。 Note This modifier requires custom normals to be enabled, wh...
敏捷的用户故事方法
1782
2019-05-06
《敏捷的用户故事方法》
敏捷的用户故事方法 敏捷的用户故事方法 人的大脑同时处理事物的能力是有限的,传统的产品PRD 既要思考内容是否表述了产品的真实意图,还要想着符合公司对于格式、用词等等方面的要求,这是一件非常烦琐、心生厌烦的事情。更何况在写的同时还总是回响着一个声音:“这东西写出来有人看吗?” 在维基百科上对用户故事是这样描述的: 使用用户故事的目的,...
Alfred
2561
2018-05-01
《Mac 最佳应用--神器》
Alfred 神软-Alfred Alfred 是什么? Alfred 比 QuickSilver 好在哪里? Alfred 神软-Alfred 关于Alfred的名字由来的猜测,个人觉得作者应该是蝙蝠侠的粉丝。因为蝙蝠侠里那位衷心耿耿的管家就叫Alfred,这也正好说明了Alfred就好像是我们Mac系统的管家,样样精通! Al...
全链路灰度-场景2
307
2023-04-19
《PolarisMesh(北极星) v1.16 中文文档》
全链路灰度-场景2 什么是全链路灰度 全链路灰度适用场景 全链路灰度的实现方案 前置条件 部署polaris 阶段一:实例打标 Spring Cloud Tencent 接入 打标实例版本号 打标灰度标签透传 Envoy Proxy 接入 阶段二:部署应用 Spring Cloud Tencent 接入 Envoy Proxy 接入 ...
全链路灰度-场景2
572
2023-03-19
《PolarisMesh(北极星) v1.15 中文文档》
全链路灰度-场景2 什么是全链路灰度 全链路灰度适用场景 全链路灰度的实现方案 前置条件 部署polaris 阶段一:实例打标 Spring Cloud Tencent 接入 打标实例版本号 打标灰度标签透传 Envoy Proxy 接入 阶段二:部署应用 Spring Cloud Tencent 接入 Envoy Proxy 接入 ...
其它特征向量检索工具
1699
2020-06-09
《Milvus 0.9 开源向量搜索引擎使用教程》
其他特征向量检索工具 FAISS SPTAG Hnswlib ANNOY 结论 其他特征向量检索工具 下面列出了几种现有的向量检索工具: FAISS FAISS 是 Facebook AI 基于 C++ 语言编写的一款开源、针对多媒体文件相似性搜索的算法库。FAISS 支持开发人员对检索速度、内存使用和检索精度等的优化设置。但它仅仅是...
其它特征向量检索工具
1153
2020-04-03
《Milvus 0.7.1 开源向量搜索引擎使用教程》
其他特征向量检索工具 FAISS SPTAG Hnswlib ANNOY 结论 其他特征向量检索工具 下面列出了几种现有的向量检索工具: FAISS FAISS 是 Facebook AI 基于 C++ 语言编写的一款开源、针对多媒体文件相似性搜索的算法库。FAISS 支持开发人员对检索速度、内存使用和检索精度等的优化设置。但它仅仅是...
其它特征向量检索工具
1431
2020-04-17
《Milvus 0.8 开源向量搜索引擎使用教程》
其他特征向量检索工具 FAISS SPTAG Hnswlib ANNOY 结论 其他特征向量检索工具 下面列出了几种现有的向量检索工具: FAISS FAISS 是 Facebook AI 基于 C++ 语言编写的一款开源、针对多媒体文件相似性搜索的算法库。FAISS 支持开发人员对检索速度、内存使用和检索精度等的优化设置。但它仅仅是...
反向动力学约束
449
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
反向动力学约束 选项 iTaSC 解算器 例子 反向动力学约束 反向动力学(IK) 约束实现 反向动力学(IK) 骨骼姿态技术。因此,它仅仅适用于骨骼。在姿势模式下,选择一根骨骼,按 Shift-I,用一个目标(target)快速创建一个IK约束。 此约束的完整文档在rigging章节 反向动力学 页部分。 Note IK约束是很特殊的约...
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