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v0.7.0
139
2024-01-25
《MatrixOne v1.1 中文文档》
MatrixOne v0.7.0 发布报告 Docker 最新特性 仍存在的已知问题 贡献者们 欢迎新加入的贡献者 更详细的更新日志 MatrixOne v0.7.0 发布报告 热烈祝贺 MatrixOne 的 v0.7.0 版本于 2023 年 2 月 23 日正式发布!在这个版本中,MatrixOne 在云原生架构和完整数据库功能形...
反向动力学约束
59
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
反向动力学约束 选项 iTaSC 解算器 例子 反向动力学约束 反向动力学(IK) 约束实现 反向动力学(IK) 骨骼姿态技术。因此,它仅仅适用于骨骼。在姿势模式下,选择一根骨骼,按 Shift-I,用一个目标(target)快速创建一个IK约束。 此约束的完整文档在rigging章节 反向动力学 页部分。 Note IK约束是很特殊的约...
Taro 介绍
1952
2020-01-01
《Taro v1.3.29 使用文档》
Taro 介绍 简介 特性 React 语法风格 快速开发微信小程序 支持多端开发转化 社区共享 Taro UI 使用案例 学习资源 官方文章精选 分享交流 其他 开发交流 Taro 介绍 简介 Taro 是一套遵循 React 语法规范的 多端开发 解决方案。 现如今市面上端的形态多种多样,Web、React-...
v0.7.0
156
2023-07-07
《MatrixOne v0.7.0 中文文档》
MatrixOne v0.7.0 发布报告 Docker 最新特性 仍存在的已知问题 贡献者们 欢迎新加入的贡献者 更详细的更新日志 MatrixOne v0.7.0 发布报告 热烈祝贺 MatrixOne 的 v0.7.0 版本于 2023 年 2 月 23 日正式发布!在这个版本中,MatrixOne 在云原生架构和完整数据库功能形...
反向运动学约束
416
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
反向运动学约束 选项 iTaSC 解算器 例子 反向运动学约束 反向运动学(IK) 约束实现 反向运动学(IK) 骨骼姿态技术。因此,它仅仅适用于骨骼。在姿势模式下,选择一根骨骼,按 Shift-I,用一个目标(target)快速创建一个IK约束。 此约束的完整文档在rigging章节 反向运动学 页部分。 Note IK约束是很特殊的约...
测试
1602
2019-08-19
《electron-vue 中文文档》
测试 单元测试 端对端测试 运行所有测试 关于 CI 测试 测试 因受到了官方样板代码 vuejs-templates/webpack 提供的测试功能的极大启发,electron-vue 同时支持单元测试和 renderer 进程的端到端测试。在 vue-cli 脚手架中,你可以选择是否包含测试。 单元测试 使用 Karma +...
ajAuthNoPush
661
2020-06-15
《APICloud 开发文档》
ajAuthNoPush 论坛示例 概述 模块使用攻略 init params callback(ret, err) 示例代码 可用性 loginAuth callback(ret, err) 示例代码 可用性 getToken callback(ret, err) 示例代码 可用性 ajAuthNoPush 来自于:...
法线编辑修改器
783
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
法线编辑修改器 选项 混合 偏移量 使用 例子 法线编辑修改器 法线编辑 修改器会影响(或生成)自定义法线。 它使用一些简单的参数化方法来计算法线(在游戏开发和建筑学领域非常有用),并将那些生成的法线与现有法线混合。 Note 这个修改器需要启用自定义法线,这可以通过在 属性编辑器 ‣ 物体数据 ‣ 法向 中启用 自动平滑 来实现。 ...
法线编辑修改器
685
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
法线编辑修改器 选项 混合 偏移量 使用 例子 法线编辑修改器 法线编辑 修改器会影响(或生成)自定义法线。 它使用一些简单的参数化方法来计算法线(在游戏开发和建筑学领域非常有用),并将那些生成的法线与现有法线混合。 Note 这个修改器需要启用自定义法线,这可以通过在 属性编辑器 ‣ 物体数据 ‣ 法向 中启用 自动平滑 来实现。 ...
如何参与贡献
1240
2018-02-01
《weex v0.16 中文教程》
如何参与贡献 报 Bug 提问或者回答问题 参与邮件组讨论 帮助提升文档质量 贡献代码 如何成为 Committer 如何参与贡献 Apache Weex 是一个活跃的开源项目,开发者可以通过多种方式参与和贡献 Apache Weex 社区。贡献并不仅仅意味着贡献代码,报bug、回答问题、参与讨论以及帮助提升文档质量也都属于贡献的一部分。...
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