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  • Initialization

    1015 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    Initialization 配置应用程序”configure application” 创建加载器+进度”setup preloader” + “percentage” Initialization 这些拼图位于init选项卡下,在Verge3D应用程序初始化之前进行解释。 配置应用程序”configure application” 允...
  • facebook3D帖子

    1374 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    facebook3D帖子 GLB格式和facebook 3D帖子 灯光动画 自定义字体 LZMA 压缩 其它改进 facebook3D帖子 我们很高兴现在的verge3d blender版还含有相当大量的新功能。最激动人心的特征之一是优化facebook导出,自定义字体支持,采用LZMA算法实现非常有效的资产压缩、灯光动画,30多个新拼图...
  • 使用材质库

    10133 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    使用材质库 安装 在项目中导入材质 设置环境 重新定位贴图到App文件夹 使用材质库 材质库在Soft8Soft商店中以主题包的形式提供,例如: 基础材质包 ,(基于Eevee,还包括与Blender2.79兼容的传统GLSL材质) 珠宝材质包(基于Eevee,开发中) 汽车材质包(基于Eevee,开发中) 安装 直接解压材质包到...
  • Physics

    1118 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    Physics 物理和约束拼图 物理入门 物理(Physics) “create physics world” “create physics body” “physics body params” “apply vector” “snap body” “detect collision” and “collision_info” 约束(...