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  • 四步实现从blender发布webGL

    2814 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    四步实现从blender发布webGL 步骤: 什么是webGL? 步骤1.入门 步骤2.新建一个webGL工程 步骤3.增加blender资源并导出 步骤4.发布 下一步 四步实现从blender发布webGL 译自:BLENDER TO WEBGL IN 4 SIMPLE STEPS 本教程面向Blender用户,他们寻求快速...
  • HTML

    1606 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    HTML “add HTML element” “set attribute” “set style” “set css rule” “event” “get event property” “document” “body” “draw line” “remove line” “bind element” “init fullscre...
  • 工作流程

    1957 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    工作流程 建模和烘焙(Modeling and Backing) 选择材质系统(Choosing Material System) 图片格式,分辨率和最佳实践(Image Formats, Resolution and Best Practices) PBR贴图(PBR Textures) 环境贴图(Environment Map) HDR渲染(H...
  • 常见问题

    1552 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    常见问题 一般问题 编程问题 常见问题 一般问题 哪一种导入导出格式支持的最好? Verge3D能够加载各种格式,包括glTF,OBJ,FBX,COLLADA,STL和PLY。尽管如此,创建3D Web内容的首选方法是使用3ds Max和Blender导出器支持的glTF 2.0格式。此外,App和AppPuzzles类提供的标准应用程...
  • 基于网络的虚拟现实

    1071 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    基于网络的虚拟现实 配置 HTTPS 谷歌纸盒或DayDream WebXR 基于网络的虚拟现实 Verge3D允许在正处于开发中的浏览器API——WebXR(Web上的扩展现实)之上创建基于Web的VR体验。对于尚不支持WebXR的浏览器,Verge3D包含兼容性填充程序,可在旧版WebVR API之上运行。 配置 浏览器支持 ...
  • 阴影

    1094 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    阴影 全局设置 灯光设置 阴影 下面介绍在Verge3D Blender版中设置漂亮实时阴影的设置和最佳实践。 全局设置 由于计算量很大,默认情况下禁用阴影。您可以在Verge3D设置面板的“渲染”选项卡下启用它们。 在同一面板上,Map Type允许您选择阴影渲染算法 – 您可以使用此开关在速度和平滑度之间进行平衡。阴影质量增...
  • 项目结构

    1608 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    项目结构 简单案例 高级案例 项目结构 Verge3D追求功能强大、美术友好的理念,为WebGL应用程序创建了一整套文件。建议不要编辑大多数初始化的项目文件,因为其中一些可能会在某些用户操作(例如导出,保存拼图等)时自动重新生成,而其他文件可能会在更新到新的Verge3D版本时被覆盖。 简单案例 高级案例 简单案例 使用App M...
  • 透明

    2172 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    透明 Blended vs Masked Alpha Add(又名:无深度写入) Rendering Order(又名:Z-index) 兼容glTF的PBR材质的透明 Cycles材质的透明 Eevee材质的透明 透明 这里我们将要演示如何为Blender中兼容glTF的PBR,Cycles及Eevee材质开启透明度。Blender2...
  • 用HTML创建UI

    2617 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    用HTML创建UI 简介 如何添加HTML/CSS 案例:茶壶 教程 情景1:Google Web Designer 情景2:Webflow 情景3:Text Editor 整合:HTML拼图 用HTML创建UI 简介 如何添加HTML/CSS 案例:茶壶 教程 情景1:Google Web Designer 情景2:W...
  • AR/VR开发

    971 2019-05-07 《Verge3D用户手册》
    AR/VR开发 配置 创建VR应用 相关链接 AR/VR开发 Verge3D可创建基于网络的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)体验,这些体验运行在尚在开发中的浏览器技术之上,称为WebXR(网络上的扩展现实)。 配置 VR支持 建议在App Manager中的设置中启用Legacy VR选项,以支持更广泛的设备。 纸板设备应该...