书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.027 秒,为您找到 203692 个相关结果.
  • 速度控制

    速度控制 选项 示例 创建一个慢动作效果 关键帧速度控制 更改视频帧速率 速度控制 速度控制会扭曲片段的时间,使其播放得比正常时更快或更慢。一个小于1.0的 全局速度 会使片段播放得更快;大于1.0则会使其播放得更快。播放得更快意味着某些帧被跳过,并且片段会在结束帧之前用完所有帧。当片段用完了显示的帧,它将会保持重复最后一帧;动作将会看起来...
  • 速度控制

    速度控制 选项 示例 创建一个慢动作效果 关键帧速度控制 更改视频帧速率 速度控制 速度控制会扭曲片段的时间,使其播放得比正常时更快或更慢。一个小于1.0的 全局速度 会使片段播放得更快;大于1.0则会使其播放得更快。播放得更快意味着某些帧被跳过,并且片段会在结束帧之前用完所有帧。当片段用完了显示的帧,它将会保持重复最后一帧;动作将会看起来...
  • 速度模块

    速度模块(VelocityOvertimeModule) 属性 速度模块(VelocityOvertimeModule) 速度模块用于控制粒子在生命周期内的速度。 属性 属性 说明 Space 选择粒子进行速度计算时基于 世界坐标系 (World)或者 本地坐标系 (Local)(Custom 目前暂不支持) X X 轴方向上的速度...
  • 动画速度

    动画速度 CAMediaTimingFunction UIView 的动画缓冲 缓冲和关键帧动画 动画速度 动画实际上就是一段时间内的变化,这就暗示了变化一定是随着某个特定的速率进行。速率由以下公式计算而来: velocity = change / time 这里的变化可以指的是一个物体移动的距离,时间指动画持续的时长,用这样...
  • 早期绑定速度

    早期绑定速度 早期绑定速度 原文: http://docs.cython.org/en/latest/src/userguide/early_binding_for_speed.html 作为一种动态语言,Python 鼓励一种编程风格,即在方法和属性方面考虑类和对象,而不是它们适合类层次结构。 这可以使 Python 成为一种非常轻松和...
  • 迭代速度图

    迭代速度图 操作步骤 报告说明 图表 报告详情 其他报表 迭代速度图 迭代速度图是用于跟踪当前项目下所有冲刺已完成的工时量。这有助于您确定团队的开发速度并预估在未来迭代中能完成的工作量。 此图表以剩余预估时间 、故事点 、问题计数 作为统计单位,请在相应问题中提前设置好剩余预估时间 和故事点 。 操作步骤 选择报告 选择报告...
  • 迭代速度图

    迭代速度图 操作步骤 报告说明 图表 报告详情 其他报表 迭代速度图 迭代速度图是用于跟踪当前项目下所有冲刺已完成的工时量。这有助于您确定团队的开发速度并预估在未来迭代中能完成的工作量。 此图表以剩余预估时间 、故事点 、问题计数 作为统计单位,请在相应问题中提前设置好剩余预估时间 和故事点 。 操作步骤 选择报告 选择报告...
  • 使用速度属性

    6999 2018-02-28 《Pixi教程》
    使用速度属性 为了给你更多的灵活性,这里有两个 速度属性 :vx 和 vy 去控制精灵的运动速度。 vx 被用来设置精灵在x轴(水平)的速度和方向。vy 被用来设置精灵在y轴(垂直)的速度和方向。 他们可以直接更新速度变量并且给精灵设定这些速度值。这是一个用来让你更方便的更新交互式动画的额外的模块。 第一步是给你的精灵创建vx 和vy 属性,然...
  • 速度控制条

    速度控制条 选项 示例 创建一个慢动作效果 关键帧速度控制 更改视频帧速率 速度控制条 速度控制时间扭曲剪辑,使其播放速度比平时更快或更慢。播放速度越快意味着跳过了一些帧,并且剪辑将在结束帧之前用完帧。当剪辑用完要显示的帧时,它只会继续重复最后一个看起来被冻结的动作。为避免这种情况,请将下一个剪辑放置在原始剪辑下方您希望运动继续的点处。 ...
  • Code Review 速度

    Code Review 速度 为什么尽快进行 Code Review? Code Review 应该有多快? 速度 vs. 中断 快速响应 跨时区审查 带评论的 LGTM 大型 CL 代码审查随时间推移而改进 紧急情况 Code Review 速度 为什么尽快进行 Code Review? 在Google,我们优化了开发团队共同...