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  • 速度模块

    速度模块(VelocityOvertimeModule) 速度模块(VelocityOvertimeModule) 属性 说明 Space 速度在哪个坐标系中计算。 X X 方向上的速度分量,可使用不同的计算模式。 Y Y 方向上的速度分量,可使用不同的计算模式。 Z Z 方向上的速度分量,可使用不同的计算模式。 SpeedModifie...
  • 速度控制

    速度控制 选项 示例 创建一个慢动作效果 Keyframing the Speed Control 更改视频帧速率 速度控制 速度控制会扭曲片段的时间,使其播放得比正常时更快或更慢。一个小于1.0的 全局速度 会使片段播放得更快;大于1.0则会使其播放得更快。播放得更快意味着某些帧被跳过,并且片段会在结束帧之前用完所有帧。当片段用完了显示的...
  • 速度模块

    速度模块(VelocityOvertimeModule) 属性 速度模块(VelocityOvertimeModule) 速度模块用于控制粒子在生命周期内的速度。 属性 属性 说明 Space 选择粒子进行速度计算时基于 世界坐标系 (World)或者 本地坐标系 (Local)(Custom 目前暂不支持) X X 轴方向上的速度...
  • 速度模块

    速度模块(VelocityOvertimeModule) 速度模块(VelocityOvertimeModule) 属性 说明 Space 速度在哪个坐标系中计算。 X X 方向上的速度分量,可使用不同的计算模式。 Y Y 方向上的速度分量,可使用不同的计算模式。 Z Z 方向上的速度分量,可使用不同的计算模式。 SpeedModifier...
  • 速度控制

    速度控制 选项 示例 创建一个慢动作效果 关键帧速度控制 更改视频帧速率 速度控制 速度控制会扭曲片段的时间,使其播放得比正常时更快或更慢。一个小于1.0的 全局速度 会使片段播放得更快;大于1.0则会使其播放得更快。播放得更快意味着某些帧被跳过,并且片段会在结束帧之前用完所有帧。当片段用完了显示的帧,它将会保持重复最后一帧;动作将会看起来...
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  • 速度模块

    速度模块(VelocityOvertimeModule) 速度模块(VelocityOvertimeModule) 属性 说明 Space 速度在哪个坐标系中计算。 X X 方向上的速度分量,可使用不同的计算模式。 Y Y 方向上的速度分量,可使用不同的计算模式。 Z Z 方向上的速度分量,可使用不同的计算模式。 SpeedModifier...
  • 速度模块

    速度模块(VelocityOvertimeModule) 速度模块(VelocityOvertimeModule) 属性 说明 Space 速度在哪个坐标系中计算。 X X 方向上的速度分量,可使用不同的计算模式。 Y Y 方向上的速度分量,可使用不同的计算模式。 Z Z 方向上的速度分量,可使用不同的计算模式。 SpeedModifie...
  • 速度控制

    速度控制 选项 示例 创建一个慢动作效果 关键帧速度控制 更改视频帧速率 速度控制 速度控制会扭曲片段的时间,使其播放得比正常时更快或更慢。一个小于1.0的 全局速度 会使片段播放得更快;大于1.0则会使其播放得更快。播放得更快意味着某些帧被跳过,并且片段会在结束帧之前用完所有帧。当片段用完了显示的帧,它将会保持重复最后一帧;动作将会看起来...
  • 速度控制

    速度控制 选项 示例 创建一个慢动作效果 关键帧速度控制 更改视频帧速率 速度控制 速度控制会扭曲片段的时间,使其播放得比正常时更快或更慢。一个小于1.0的 全局速度 会使片段播放得更快;大于1.0则会使其播放得更快。播放得更快意味着某些帧被跳过,并且片段会在结束帧之前用完所有帧。当片段用完了显示的帧,它将会保持重复最后一帧;动作将会看起来...