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  • 状态机

    状态机 1. 概要 2. 状态 3. 状态与流转 4. 自定义流转 4.1 设置流转条件 4.2 设置状态联动 4.3 设置更新属性 4.4 通知设置 5. 阅读更多 状态机 菜单层次 :项目层 菜单路径 :设置 > 状态机 默认角色 :项目管理员 1. 概要 问题项状态是敏捷状态机的重要组成部分,状态机由状态和步骤构成。工作项...
  • 物理机部署

    192 2023-11-03 《go-zero v1.6 教程》
    物理机部署 1、概述 2、项目代码 2.1、apicode.api 文件 2.2、使用 goctl 生成代码 2.3、项目结构 2.4、添加代码 2.5、上传代码 2.6 、配置 jenkins 服务器的公钥 3、Jenkins 发布 3.1 创建 pipline 3.2 编辑 pipline 4、构建发布 物理机部署 1、概...
  • 级联备机

    级联备机 可获得性 特性简介 客户价值 特性描述 特性增强 特性约束 依赖关系 级联备机 可获得性 本特性自openGauss 1.1.0版本开始引入。 特性简介 本特性主要基于当前一主多备的架构,在此基础上,支持级联备机连接备机。 客户价值 一主多备架构在特性业务场景下,无法支持足够灵活的结构。多机房部...
  • 时光机穿梭

    时光机穿梭 小结 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 时光机穿梭 我们已经成功地添加并提交了一个readme.txt文件,现在,是时候继续工作了,于是,我们继续修改readme.txt文件,改成如下内容: Git is a distributed version control system . Git is free soft...
  • 多层感知机

    功能介绍 参数说明 脚本示例 脚本代码 脚本运行结果 功能介绍 多层感知机多分类模型 参数说明 名称 中文名称 描述 类型 是否必须? 默认值 layers 神经网络层大小 神经网络层大小 int[] ✓ blockSize 数据分块大小,默认值64 数据分块大小,默认值64 Integ...
  • 摄像机

    Camera 摄像机 摄像机属性 3D 摄像机属性 摄像机方法 坐标转换 截图 截取部分区域 在原生平台上保存截图文件 微信中的截图 案例 Camera 摄像机 摄像机是玩家观察游戏世界的窗口,场景中至少需要有一个摄像机,也可以同时存在多个摄像机。创建场景时,Creator 会默认创建一个名为 Main Camera 的摄像机,作...
  • 摄像机

    Camera 摄像机 摄像机属性 3D 摄像机属性 摄像机方法 坐标转换 截图 截取部分区域 在原生平台上保存截图文件 微信中的截图 案例 Camera 摄像机 摄像机是玩家观察游戏世界的窗口,场景中至少需要有一个摄像机,也可以同时存在多个摄像机。创建场景时,Creator 会默认创建一个名为 Main Camera 的摄像机,作...
  • 摄像机

    摄像机 镜头 类型 透视模式 正交模式 全景模式 方形 鱼眼 Mirror Ball 截断区间 景深 Focus Viewport Aperture 摄像机 镜头 参考 面板: 摄像机 ‣ 镜头 类型 透视模式 Focal Length/Field of View Control the field...
  • 多机训练

    多机训练 多机训练 分布式训练快速开始 分布式训练使用手册 使用FleetAPI进行分布式训练 ELASTIC CTR 1. 总体概览 2. 前置需求 3. 分布式训练+Serving方案一键部署 4. 查看结果 5. 二次开发指南 注释
  • 五、感知机

    五、感知机 5.1 定义 5.2 损失函数 5.3 学习算法 5.3.1 原始形式 5.3.2 性质 5.3.3 收敛性 5.3.4 对偶形式 五、感知机 5.1 定义 感知机是二分类的线性分类模型,属于判别模型。 模型的输入为实例的特征向量,模型的输出为实例的类别:正类取值 +1 , 负类取值 -1 。 感知机的物理意义:...