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物理机部署
404
2023-06-20
《go-zero v1.5 教程》
物理机部署 1、概述 2、项目代码 2.1、apicode.api 文件 2.2、使用 goctl 生成代码 2.3、项目结构 2.4、添加代码 2.5、上传代码 2.6 、配置 jenkins 服务器的公钥 3、Jenkins 发布 3.1 创建 pipline 3.2 编辑 pipline 4、构建发布 物理机部署 1、概...
真机调试
1321
2019-12-06
《微信小程序工具文档(201912)》
功能概述 调试流程 远程调试窗口 调试器 信息视图 手机端展示 小游戏远程调试 功能概述 真机远程调试功能可以实现直接利用开发者工具,通过网络连接,对手机上运行的小程序进行调试,帮助开发者更好的定位和查找在手机上出现的问题。 调试流程 要发起一个真机远程调试流程,需要先点击开发者工具的工具栏上 “真机调试” 按钮。 此时,工具...
多机仿真
1585
2018-03-21
《PX4开发指南》
translated_sha: b522243efef9deb5e2d3ae7bd03ae9ed0eee3418 Multi-Vehicle Simulation Required Build and test What’s happening? translated_page: https://github.com/PX4/Devguide/...
状态机
862
2019-04-01
《Choerodon(猪齿鱼) v0.15 中文文档》
状态机 状态机列表 添加状态机 查看状态机 编辑状态机 图形方式编辑状态机: 文本方式编辑状态机: 状态机 不同的问题类型,有不同的状态流转,状态机可配置出不同状态之间的流转 菜单层次 :组织层 菜单路径 :问题设置 > 状态机设置 > 状态机 默认角色 :组织管理员 状态机列表 状态机列表中显示出所有的状态机名称及状态机关联的...
真机调试
1579
2018-06-26
《微信小程序工具文档(201807)》
功能概述 调试流程 远程调试窗口 调试器 信息视图 手机端展示 功能概述 真机远程调试功能可以实现直接利用开发者工具,通过网络连接,对手机上运行的小程序进行调试,帮助开发者更好的定位和查找在手机上出现的问题。 调试流程 要发起一个真机远程调试流程,需要先点击开发者工具的工具栏上 “远程调试” 按钮。 此时,工具会将本地代码进行处...
虚拟机
700
2020-03-28
《Istio v1.5 官方文档中文版》
虚拟机 单个网络网格中的虚拟机 多网络网格中的虚拟机 在虚拟机上部署 Bookinfo 应用程序 虚拟机 将虚拟机中运行的工作负载添加到 Istio 网格的示例。 单个网络网格中的虚拟机 学习如何新增一个服务,使其运行在单网络 Istio 网格的虚拟机上。 多网络网格中的虚拟机 学习怎样添加运行在虚拟机上的服务到您的多网络 Isti...
摄像机
560
2019-07-14
《Blender 2.79 参考手册》
摄像机 摄像机 简介 物体数据
状态机
652
2019-10-29
《Choerodon(猪齿鱼)v0.18 中文文档》
状态机 状态机列表 添加状态机 查看状态机 编辑状态机 图形方式编辑状态机: 文本方式编辑状态机: 状态机 不同的问题类型,有不同的状态流转,状态机可配置出不同状态之间的流转 菜单层次 :组织层 菜单路径 :问题设置 > 状态机设置 > 状态机 默认角色 :组织管理员 状态机列表 状态机列表中显示出所有的状态机名称及状态机关联的...
多机训练
721
2019-03-02
《PaddlePaddle 1.3(fluid) 使用文档》
多机训练 多机训练 分布式训练快速开始 分布式训练使用手册 在百度云启动Fluid分布式训练 原文: http://paddlepaddle.org/documentation/docs/zh/1.3/user_guides/howto/training/multi_node.html
摄像机
928
2018-10-06
《Cocos Creator v1.5.x 用户手册》
Camera 摄像机 实例 Camera 摄像机 摄像机组件在制作卷轴或是其他需要移动屏幕的游戏时比较有用,在没有摄像机组件的情况下,卷轴游戏都是通过移动场景节点或是游戏根节点来实现的,这样将会导致大量节点的矩阵都需要重新计算,效率自然会有所降低,而使用摄像机是直接将摄像机的矩阵信息在渲染阶段统一处理,将会比移动节点来移动屏幕更加高效。 摄像机组...
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