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Kubernetes 概念
1067
2020-09-15
《Rancher 2.4.8 中文文档》
关于 Docker 关于 Kubernetes Kubernetes 集群是什么 Kubernetes 集群中的节点角色 etcd 节点 Controlplane 节点 Worker 节点 关于 Helm 本文对 Kubernetes 相关概念和术语进行了解释,帮助您更好地了解 Rancher 的运行机制。如需了解更多细节,请查看Kuber...
约束
513
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
约束 铰链约束 HingeConstraint 点对点约束 PointToPointConstraint 约束 在物理引擎中,约束 用于模拟物体间的连接情况,如连杆、绳子、弹簧或者布娃娃等。 约束依赖 刚体组件 ,若节点无刚体组件,则添加约束时,引擎会自动添加刚体组件。 注意 :目前的约束仅在物理引擎选择为 Bullet、PhysX 或 C...
节点关闭
78
2024-09-18
《Kubernetes v1.31 中文文档》
节点关闭 节点体面关闭 说明: 说明: 基于 Pod 优先级的节点体面关闭 说明: 处理节点非体面关闭 说明: 存储超时强制解除挂接 说明: 接下来 节点关闭 在 Kubernetes 集群中,节点 可以按计划的体面方式关闭, 也可能因断电或其他某些外部原因被意外关闭。如果节点在关闭之前未被排空,则节点关闭可能会导致工作负载失败。 ...
重新指定Gateway节点
351
2021-09-30
《Rainbond v5.4 文档手册》
场景说明 重新指定网关节点 修改流量入口的地址 对于其他组件 rbd-gateway 是好雨科技自研的高性能分布式集群网关,部署在Rainbond 平台上的服务组件可以通过该网关对外暴露域名或者 IP:Port 形式的服务地址,支持 Http协议以及 Tcp 协议。Rainbond 集群在初次安装部署之时,会要求指定将网关节点 (rbd-gate...
TiledMap 组件参考
598
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
TiledMap 组件参考 TiledMap 属性 详细说明 TiledLayer 与节点遮挡 TiledMap 关闭裁剪 TiledMap 组件参考 TiledMap(地图)用于在游戏中显示 TMX 格式的地图。 点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,然后从 渲染组件 中选择 TiledMap ,即可添加 TiledMap ...
节点层级和渲染顺序
445
2021-05-31
《Cocos Creator v3.1 用户手册》
节点层级和渲染顺序 了解层级管理器 节点树 节点渲染顺序 性能考虑 节点层级和渲染顺序 通过前面的内容,我们了解了通过节点和组件的组合,能够在场景中创建多种元素。当场景中的元素越来越多时,我们就需要通过节点层级来将节点按照逻辑功能归类,并按需排列它们的显示顺序。 了解层级管理器 创建和编辑节点时,场景编辑器 可以展示直观的可视化场景元...
节点层级和渲染顺序
621
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
节点层级和渲染顺序 了解层级管理器 节点树 节点渲染顺序 性能考虑 节点层级和渲染顺序 通过前面的内容,我们了解了通过节点和组件的组合,能够在场景中创建多种元素。当场景中的元素越来越多时,我们就需要通过节点层级来将节点按照逻辑功能归类,并按需排列它们的显示顺序。 了解层级管理器 创建和编辑节点时,场景编辑器 可以展示直观的可视化场景元素。...
编辑动画曲线
593
2019-12-16
《Cocos Creator v2.2 用户手册》
编辑动画序列 添加一个新的属性轨道 删除一个属性轨道 添加关键帧 选择关键帧 移动关键帧 更改关键帧 删除关键帧 复制/粘贴关键帧 节点操作 编辑动画序列 我们刚刚已经在节点上挂载了动画剪辑,现在我们可以在动画剪辑中创建一些动画曲线了。 我们首先了解一下动画属性,动画属性包括了节点自有的 position 、rotation 等...
编辑动画曲线
551
2020-04-14
《Cocos Creator v2.3 用户手册》
编辑动画序列 添加一个新的属性轨道 删除一个属性轨道 添加关键帧 选择关键帧 移动关键帧 更改关键帧 删除关键帧 复制/粘贴关键帧 节点操作 编辑动画序列 我们刚刚已经在节点上挂载了动画剪辑,现在我们可以在动画剪辑中创建一些动画曲线了。 我们首先了解一下动画属性,动画属性包括了节点自有的 position 、rotation 等...
节点
646
2022-06-27
《Kubernetes v1.24 中文文档》
节点 管理 节点名称唯一性 节点自注册 手动节点管理 节点状态 地址 状况 容量(Capacity)与可分配(Allocatable) 信息(Info) 心跳 节点控制器 逐出速率限制 资源容量跟踪 节点拓扑 节点体面关闭 节点非体面关闭 基于 Pod 优先级的节点体面关闭 交换内存管理 接下来 节点 Kubern...
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