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健康运营指引
1670
2021-03-05
《微信小程序官方开发文档(全) - 20210305》
健康运营指引 用户安全解决方案 安全风控接口 安全风控接口提供能力和应用场景 能力申请流程 风险等级说明和使用建议 开发接入指引 内容安全解决方案 文本内容安全检测: 图片内容安全检测: 音频内容安全检测: 开发接入指引 常见问题 1、请不要完全依赖内容安全服务 2、如果对内容安全解决方案有使用疑问或者需求,应该如何反馈? ...
相机
747
2021-04-13
《Blender 2.92 参考手册》
相机 属性 镜头 景深 光圈 相机 安全区域 中心切割安全区域 背景图片 视口显示 合成指南 相机 相机 是用于在Blender中渲染图像的物体。它定义场景的哪个部分在渲染的图像中可见。 设置相机在渲染中不可见,因此没有任何材质或纹理设置。但是,它们有可用 物体 和 编辑 设置面板,当选定相机时会显示这些面板活动物体。 See...
局部视图
183
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
局部视图 切换局部视图 从局部视图中移除 局部视图 切换局部视图 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 局部视图 ‣ 切换局部视图 快捷键: NumpadSlash, Slash 全局视图显示场景中的所有3D对象。局部视图隔离所选对象,使其成为视口中唯一可见的对象。这对于处理被其他人遮挡的对象或在繁重场景中加快视口性能非常有用。...
局部视图
93
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
局部视图 切换局部视图 从局部视图中移除 局部视图 切换局部视图 参考 模式: 所有模式 菜单: 视图 ‣ 局部视图 ‣ 切换局部视图 快捷键: NumpadSlash, Slash 全局视图显示场景中的所有3D对象。局部视图隔离所选对象,使其成为视口中唯一可见的对象。这对于处理被其他人遮挡的对象或在繁重场景中加快视口性能非常有用。...
相机
881
2022-06-11
《Blender 3.2 参考手册》
相机 属性 镜头 景深 光圈 相机 安全区域 中间裁切安全区 背景图 视图显示 合成指南 相机 相机 是用于在Blender中渲染图像的物体。它定义场景的哪个部分在渲染的图像中可见。 设置相机在渲染中不可见,因此没有任何材质或纹理设置。但是,它们有可用 物体 和 编辑 设置面板,当选定相机时会显示这些面板活动物体。 See al...
支持和约束
517
2021-04-03
《华为 openGauss (GaussDB) v2.0 使用手册》
支持和约束 支持场景 不支持场景 支持和约束 支持场景 通常全量物化视图所支持的查询范围与CREATE TABLE AS语句一致。 全量物化视图上支持创建索引。 支持analyze、explain。 不支持场景 物化视图不支持增删改操作,只支持查询语句。
支持和约束
478
2022-01-09
《华为 openGauss (GaussDB) v2.1 使用手册》
支持和约束 支持场景 不支持场景 支持和约束 支持场景 通常全量物化视图所支持的查询范围与CREATE TABLE AS语句一致。 全量物化视图上支持创建索引。 支持analyze、explain。 不支持场景 物化视图不支持增删改操作,只支持查询语句。
相机
696
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
相机 全景相机 等距圆柱(ERP) 鱼眼 镜像球 相机 全景相机 Cycles支持三种类型的全景相机类型:等距圆柱(ERP)、鱼眼和镜像球。请注意,这些全景效果不能在非渲染模式下呈现于视图中,即 实体 模式;它们只会在最终渲染的时候生效。 等距圆柱(ERP) 从摄像机的位置来渲染场景的全景视图,并使用等矩形投影,始终在 X 轴上渲染...
相机
664
2020-12-26
《Blender 2.91 参考手册》
相机 全景相机 等距圆柱(ERP) 鱼眼 镜像球 相机 全景相机 Cycles支持三种类型的全景相机类型:等距圆柱(ERP)、鱼眼和镜像球。请注意,这些全景效果不能在非渲染模式下呈现于视图中,即 实体 模式;它们只会在最终渲染的时候生效。 等距圆柱(ERP) 从摄像机的位置来渲染场景的全景视图,并使用等矩形投影,始终在 X 轴上渲染...
相机
790
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
相机 全景相机 等距圆柱(ERP) 鱼眼 镜像球 相机 全景相机 Cycles支持三种类型的全景相机类型:等距圆柱(ERP)、鱼眼和镜像球。请注意,这些全景效果不能在非渲染模式下呈现于视图中,即 实体 模式;它们只会在最终渲染的时候生效。 等距圆柱(ERP) 从摄像机的位置来渲染场景的全景视图,并使用等矩形投影,始终在 X 轴上渲染整个 ...
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