书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.034 秒,为您找到 159922 个相关结果.
  • 基本保存

    基本保存Basic Save 添加数据Adding Data 更新数据Updating Data 删除数据Deleting Data 单个 SaveChanges 中的多个操作Multiple Operations in a single SaveChanges 基本保存Basic Save 了解如何使用上下文和实体类添加、修改和删除数据。 ...
  • 打开 & 保存

    打开 & 保存 打开文件 用法 选项 其它文件选项 保存文件 用法 选项 相对路径 打开 & 保存 通常使用 文件浏览器 来完成 .blend 文件的保存和打开操作。 Tip Blender 文件的打开也可以通过把 .blend 文件拖入 Blender 窗口来完成。这个方法同时也允许 关联/追加 一个文件。 Note ...
  • 保存游戏

    保存游戏 简介 识别持久化对象 序列化 保存和读取数据 一些注释 保存游戏 简介 保存游戏可能很复杂。比如, 我们可能会想要储存跨多个关卡的多个物品的信息。更高级的保存游戏可能需要存储关于具有任意数量的对象的附加信息。当游戏变得更加复杂时,这将让保存函数可以随着游戏一同变得更加复杂。 注解 如果你想保存玩家的设置, 你可以用 Con...
  • 写入保存

    Insert/InsertIgnore/Replace/Save 使用示例 示例1,基本使用 示例2,数据批量写入 示例3,数据批量保存 RawSQL 语句嵌入 Insert/InsertIgnore/Replace/Save 这几个链式操作方法用于数据的写入,并且支持自动的单条或者批量的数据写入,区别如下: Insert 使用...
  • 保存文件

    保存文件 选项 保存文件 参考 菜单: 信息编辑器 ‣ 文件 ‣ 保存 有几种用于保存blend文件的方法,效果稍有不同: 保存 Ctrl-S, Ctrl-W 将现有的Blend文件保存在本身。 另存为 Shift-Ctrl-S, F2 选择要保存到Blend的文件。 保存副本 Ctrl-Alt-S 选择要保存的Blend,但是保存结束...
  • 保存游戏

    保存游戏 前言 识别持久化对象 序列化 保存和读取数据 一些注释 保存游戏 前言 保存游戏可能很复杂. 比如, 我们可能会想要储存跨多个关卡的多个物品的信息. 更高级的保存游戏可能需要存储关于具有任意数量的对象的附加信息. 当游戏变得更加复杂时, 这将让保存函数可以随着游戏一同变得更加复杂. 注解 如果你想保存玩家的设置, 你可以用 C...
  • 打开 & 保存

    打开 & 保存 打开文件 选项 最近打开 恢复 最近的对话 自动保存 保存文件 Save Incremental 另存为 选项 保存副本 相对路径 打开 & 保存 通常使用 文件浏览器 来完成 .blend 文件的保存和打开操作。 Tip Blender 文件的打开也可以通过把 .blend 文件拖入 Blender ...
  • 保存&加载

    保存&加载 Blend 文件 自动运行 Python 脚本 文件浏览器 保存&加载 偏好设置保存/加载部分。 Blend 文件 保存 — 保存提示 如果当前文件有未保存的更改,在关闭或打开新的blend文件之前要求确认。 保存版本 保存较新版本文件时创建的版本数(用于备份)。 此选项使用扩展名将文件的已保存版本保存在同一目录中:.b...
  • 保存快照

    3.9.5.1. 保存快照 3.9.5.1. 保存快照 为了保存给定实体关系图的快照,需要调用 EntitySnapshotService.createSnapshot() 方法,并至少传递两个参数 - 实体和视图 ,实体是对象关系图入口点实体,视图用于描述关系图。将会使用已加载的实体创建快照,不做任何对数据库的调用。因此,如果加载实体的视图中不包...
  • 打开 & 保存

    打开 & 保存 打开文件 选项 最近打开 恢复 最近的对话 自动保存 保存文件 另存为 选项 保存副本 相对路径 打开 & 保存 通常使用 文件浏览器 来完成 .blend 文件的保存和打开操作。 Tip Blender 文件的打开也可以通过把 .blend 文件拖入 Blender 窗口来完成。这个方法同时也允许 关联...