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  • 选择泳道

    选择泳道 1. 概述 2. 故事泳道 3. 经办人泳道 4. 史诗泳道 5. 无泳道配置 6. 阅读更多 选择泳道 1. 概述 泳道是指看板中一横排的主板,基于横排对问题进行状态的流转,通常是从待处理到处理中,再到已完成。 看板中,对于泳道的呈现有不同的方式,您可以基于故事 、经办人、史诗 来呈现看板内容,系统中默认的泳道配置为经办...
  • 选择泳道

    选择泳道 1. 概述 2. 故事泳道 3. 经办人泳道 4. 史诗泳道 5. 无泳道配置 6. 阅读更多 选择泳道 1. 概述 泳道是指看板中一横排的主板,基于横排对问题进行状态的流转,通常是从待处理到处理中,再到已完成。 看板中,对于泳道的呈现有不同的方式,您可以基于故事 、经办人、史诗 来呈现看板内容,系统中默认的泳道配置为经办...
  • 通知设置

    通知设置 菜单层次 操作步骤 后续处理 更多操作 通知设置 通知设置可以让用户按照通知设置中的不同类型的事件来编辑发送站内信通知的对象 通过编辑事件的站内信通知对象,在事件被触发时,会给通知对象发送该事件类型的站内信通知 菜单层次 菜单层次:项目层 菜单路径:敏捷管理>设置>通知设置 默认角色:项目成员系统内置事件包含: 问题创建 ...
  • 如何与不好相处的人相处

    如何与不好相处的人相处 如何与不好相处的人相处 你可能必须和不好相处的人相处。甚至可能你本身就是一个不好相处的人。如果你是那种与同事和权威人物有许多矛盾的人,你应该珍惜这种独立所暗示的东西,但需要在不牺牲你的智力或原则的前提下提高你的人际交往能力。 在这方面没有什么经验,或者先前生活的行为模式在工作场合的经验不能适用的一些程序员,对这种事情会非常困...
  • 2.2. 可讨论的

    2.2. 可讨论的 一张提供有额外细节的故事卡 细节太多的故事卡 修正后的故事,只有故事和将要讨论的内容 2.2. 可讨论的 故事应该是可以讨论的 故事不是签署好的合同或软件必须要实现的需求。故事是功能的简短描述,细节在客户团队和开发团队的讨论中产生。因为故的作用是提醒客户团队和开发团队在以后要进行关于需求的对话,它并不是具体的需求本身...
  • 平台概览

    平台概览 1. 概述 2. 平台集群统计 3. 平台人数统计 3.1 平台新增人数 3.2 平台在线人数 4. 平台层操作记录流 5. 平台事务实例情况 6. 系统公告 7. 邮件发送情况 8. 更多操作 平台概览 1. 概述 平台管理员能够通过”平台管理-管理-平台概览”的入口,来查看平台层的相关的信息。其中包括:平台中集群统计...
  • 用户故事

    用户故事 1. 概述 2. 创建用户故事方式 2.1 从待办事项创建 2.2 从所有问题创建 2.3 从故事地图创建 3. 创建用户故事 4. 阅读更多 用户故事 1. 概述 故事是用户的需求,是从用户的角度来描述用户渴望得到的功能。 它是描述用户需求时,非常重要的工具。用户故事定义的是否准确,颗粒度是否适中,会对后续的任务拆分是...
  • 用户故事

    用户故事 1. 概述 2. 创建用户故事方式 2.1 从待办事项创建 2.2 从所有问题创建 2.3 从故事地图创建 3. 创建用户故事 4. 阅读更多 用户故事 1. 概述 故事是用户的需求,是从用户的角度来描述用户渴望得到的功能。 它是描述用户需求时,非常重要的工具。用户故事定义的是否准确,颗粒度是否适中,会对后续的任务拆分是...
  • 用户故事

    用户故事 1. 概述 2. 创建用户故事方式 2.1 从待办事项创建 2.2 从所有问题创建 2.3 从故事地图创建 3. 创建用户故事 4. 阅读更多 用户故事 1. 概述 故事是用户的需求,是从用户的角度来描述用户渴望得到的功能。 它是描述用户需求时,非常重要的工具。用户故事定义的是否准确,颗粒度是否适中,会对后续的任务拆分是...
  • 用户故事

    用户故事 1. 概述 2. 创建用户故事方式 2.1 从待办事项创建 2.2 从所有问题创建 2.3 从故事地图创建 3. 创建用户故事 4. 阅读更多 用户故事 1. 概述 故事是用户的需求,是从用户的角度来描述用户渴望得到的功能。 它是描述用户需求时,非常重要的工具。用户故事定义的是否准确,颗粒度是否适中,会对后续的任务拆分是...