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  • Paint Tool SAI 用户入门 Krita

    1479 2021-08-20 《Krita 4.4 文档》
    Paint Tool SAI 用户入门 Krita SAI 在 Krita 中的对应操作 画布视图控制 右键拾色器 防抖 透明区域 笔刷选项 擦除 混色模式 图层 混合两种颜色 Krita 相对于 SAI 的优势 更强大的笔刷定制选项 更多样的拾色器形式 几何形状工具 多重画笔、镜像对称和四方连续模式 绘画辅助尺 锁定图层 快...
  • 骨架

    骨架 骨架 简介 你的第一个骨架 骨架物体 骨骼 简介 Bone Collections 结构 工具 选择 编辑 属性 属性 简介 Bone Collections 视图显示 结构 骨骼链 蒙皮 简介 骨架形变父级 姿态 简介 选择 编辑 工具设置 骨骼约束
  • 骨架

    骨架 骨架 简介 你的第一个骨架 骨架物体 骨骼 简介 结构 工具 选择 编辑 属性 属性 简介 骨架 视图显示 骨骼组 结构 骨骼链 蒙皮 简介 骨架形变父级 姿态 简介 选择 编辑 工具设置 骨骼约束
  • PickerView

    类型 示例代码 PickerViewProps API 支持度 onChangeEventDetail API 支持度 嵌入页面的滚动选择器 其中只可放置 picker-view-column 组件,其它节点不会显示 参考文档 类型 ComponentType < PickerViewProps > 示例代码 expo...
  • wxc-mask 弹出层

    3165 2018-08-20 《Weex UI 文档手册》
    wxc-mask Demo 使用方法 可配置参数 事件回调 wxc-mask Weex 弹层组件,可定制内容 Demo 使用方法 < template > < div class = " wrapper " > < div class = " btn "...
  • 简介

    简介 Visualization 可视化 Bone State Colors 骨骼状态颜色 简介 一旦骨架被物体 蒙皮 后,你需要一种将骨架放置到特定位置的方法也就是摆姿势。基本上,通过变换骨骼,你可以变形或变换蒙皮物体。但是,你将注意到在 编辑模式 中不可以这样做 - 请记住, 编辑模式 用于编辑默认,基础或“重置”位置的骨架的。你也可能会注...
  • 总结

    总结 总结     这一章介绍了一些可以通过代码应用到图层上的视觉效果,比如圆角,阴影和蒙板。我们也了解了拉伸过滤器和组透明。 在第五章,『变换』中,我们将会研究图层变化和3D转换
  • 交互反馈

    交互反馈 Taro.showToast(OBJECT) Taro.showLoading(OBJECT) Taro.hideToast() Taro.hideLoading() Taro.showModal(OBJECT) Taro.showActionSheet(OBJECT) 交互反馈 Taro.showToast(OBJECT)...
  • 简介

    简介 显示样式 Bone State Colors 骨骼的状态颜色 简介 一旦骨架被物体 蒙皮 后,你需要一种将骨架放置到特定位置的方法也就是摆姿势。基本上,通过变换骨骼,你可以变形或变换蒙皮物体。但是,你将注意到在 编辑模式 中不可以这样做 - 请记住, 编辑模式 用于编辑默认,基础或“重置”位置的骨架的。你也可能会注意到,在 物体模式 也不...
  • picker-view

    picker-view picker-view-column Tips picker-view 嵌入页面的滚动选择器 属性名 类型 说明 最低版本 value NumberArray 数组中的数字依次表示 picker-view 内的 picker-view-column 选择的第几项(下标从 0 开始),数字大于 p...