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Toast 及时反馈
569
2020-03-11
《360小程序开发文档》
Toast 及时反馈 一、概述 定义 使用场景 类型 二、不含图标 交互说明 设置透明蒙层 指定关闭时间 三、含图标 交互说明 自定义图标 四、含操作 交互说明 五、支持 text/VNode/HTML Methods 1. this.$showToast(Object object) 显示消息提示框 2. this.$hide...
骨架
262
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
骨架 骨架 简介 你的第一个骨架 骨架物体 骨骼 简介 结构 工具 选择 编辑 属性 属性 简介 骨架 视图显示 骨骼组 结构 骨骼链 蒙皮 简介 骨架形变父级 姿态 简介 选择 编辑 工具设置 骨骼约束
简介
366
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
简介 显示样式 Bone State Colors 骨骼的状态颜色 简介 一旦骨架被物体 蒙皮 后,你需要一种将骨架放置到特定位置的方法也就是摆姿势。基本上,通过变换骨骼,你可以变形或变换蒙皮物体。但是,你将注意到在 编辑模式 中不可以这样做 - 请记住, 编辑模式 用于编辑默认,基础或“重置”位置的骨架的。你也可能会注意到,在 物体模式 也不...
底部操作菜单
685
2020-03-07
《百度智能小程序体验指南(202003)》
底部操作菜单 元素解构 操作选项 个性定制 底部操作菜单 操作菜单用于显示用户操作某个控件时,出现选项列表。 开发文档说明详见 showActionSheet 。 元素解构 智能小程序提供统一操作面板,开发者可以配置其操作选项的数量(1-6个)和文字颜色。 容器2.操作选项(可配)3.取消4.蒙层 操作选项 支持配置...
选区
850
2021-08-23
《Krita 5.0 手册》
选区 创建选区 编辑选区 移除选区 选区显示模式 全局选区蒙版 (绘制选区) 按照图层透明度建立选区 像素选区和矢量选区 选区工具的常用配套快捷键 选区 Selections allow you to pick a specific area of your artwork to change. This is useful when ...
合成
375
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
合成 节点类型 合成 简介 入门 示例 图像尺寸 保存合成图像 侧栏 视图 选项 节点类型 输入节点 输出类节点 颜色节点 转换类节点 滤镜(过滤)节点 矢量节点 蒙版类节点 畸变类节点 组 布局类节点
骨架
410
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
骨架 骨架 简介 你的第一个骨架 骨架物体 骨骼 简介 结构 工具 选择 编辑 属性 属性 简介 骨架 视图显示面板 骨骼组 Pose Library 结构 骨骼链 蒙皮 简介 骨架形变父级 姿态 简介 选择 Editing Tool Settings 骨骼约束
骨架
394
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
骨架 骨架 简介 你的第一个骨架 骨架物体 骨骼 简介 结构 选择 编辑 属性 属性 简介 骨架 视图显示面板 骨骼组 姿态库面板 结构 骨骼链 蒙皮 简介 骨架形变父级 姿态 简介 选择 编辑 骨骼约束
骨架
371
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
骨架 骨架 简介 你的第一个骨架 骨架物体 骨骼 简介 结构 工具 选择 编辑 属性 属性 简介 骨架 视图显示面板 骨骼组 Pose Library 结构 骨骼链 蒙皮 简介 骨架形变父级 姿态 简介 选择 编辑 工具设置 骨骼约束
简介
353
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
简介 可视化 Bone State Colors 骨骼的状态颜色 简介 一旦骨架被物体 蒙皮 后,你需要一种将骨架放置到特定位置的方法也就是摆姿势。基本上,通过变换骨骼,你可以变形或变换蒙皮物体。但是,你将注意到在 编辑模式 中不可以这样做 - 请记住, 编辑模式 用于编辑默认,基础或“重置”位置的骨架的。你也可能会注意到,在 物体模式 也不可以...
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