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  • 视图图库

    视图图库 1 ECharts 图库 1.1 表格 1.2 指标卡 1.3 文本卡 1.4 柱状图 1.5 折线图 1.6 组合图 1.7 散点图 1.8 雷达图 1.9 仪表盘 1.10 饼图 1.11 南丁格尔玫瑰图 1.12 漏斗图 1.13 矩形树图 1.14 地图 2 AntV 图库 2.1 表格 2.2 指标卡 2...
  • 地形(Terrain)

    地形(Terrain) 高度图 细节图 Alpha贴图 细节级别策略 创建地形 获取地形高度 地形(Terrain) 地形 Terrain 是 3D 游戏中重要的组成部分,地形就是通过载入一张高度图和若干张细节纹理,从而在场景中绘制若干高低不平的几何体,用以在游戏场景中模拟自然中的沙漠,草原等景象。从地形的资源构成角度来说,包含了下面几...
  • 图表

    图表 添加图表 二维面积图 二维堆积面积图 二维百分比堆积面积图 三维面积图 三维堆积面积图 三维百分比堆积面积图 二维簇状条形图 二维堆积条形图 二维百分比堆积条形图 三维簇状条形图 三维堆积条形图 三维百分比堆积条形图 二维簇状柱形图 二维堆积柱形图 二维百分比堆积柱形图 三维簇状柱形图 三维柱形图 三维堆积柱形图 三...
  • 1 配置网络拓扑图

    1 配置网络拓扑图 概述 公开的和私有的拓扑图 创建一个拓扑图 分享 添加元素 选择元素 链接元素 移动复制过去的元素 添加形状 添加线条 形状和线条排序 1 配置网络拓扑图 概述 在Zabbix中配置拓扑图,首先需要创建拓扑图,并定义关于拓扑图的常规参数,然后就可以使用图像等元素填充实际拓扑图。 你可以使用主机、主机组、触...
  • 关于图表类型

    关于图表类型 关于图表类型 Navicat 提供了各种不同的图表类型,因此你可以以有意义的方式显示数据。 以下是可用图表类型的完整列表: 垂直条形图 垂直堆积条形图 水平条形图 水平堆积条形图 折线图 面积图 堆积面积图 条形图和折线图 堆积条形图和折线图 饼图 圆环图 散点图 热图 树状图 ...
  • 图表概述

    图表概述 1 功能概述 2 图表类型 3 功能区介绍 图表概述 1 功能概述 图表属于仪表板功能中重要的一部分,可通过简单的拖拉拽将数据集中的数据做成各种图表,并设置图表的颜色、大小、标签、图例、标题等属性。 2 图表类型 指标(仪表盘、水波图、指标卡) 表格(明细表格、汇总表格、透视表格、热力图) 线/面图(基础折线图、面积图、堆叠折线...
  • 9.1 条形图与线图

    9.1 条形图与线图 9.1.1 问题 9.1.2 方案 9.1.2.1 基本图形,离散 x-axis 9.1.2.1.1 有值的条形图 9.1.2.1.2 计数的条形图 9.1.2.2 线图 9.1.3 有更多变量的图 9.1.3.1 条形图 9.1.3.2 线图 9.1.3.3 完成的例子 9.1.4 使用数值 x-axis 9.1....
  • 精灵创建

    精灵的创建 使用图像创建 使用矩形 精灵的创建 可以使用一张图像来创建精灵,PNG, JPEG, TIFF, WebP, 这几个格式都可以。当然也有一些其它的方式可以创建精灵,如使用 图集 创建,通过 精灵缓存 创建,我们会一个一个的讨论。本节介绍通过图像创建精灵。 使用图像创建 Sprite 能用一个特定的图像去创建: auto ...
  • graphprototype.update

    graphprototype.update Description 描述 Parameters 参数 Return values 返回值 Examples 例子 Changing the size of a graph prototype 更新图形原型大小 Source 来源 graphprototype.update Des...
  • graphprototype.update

    graphprototype.update Description 描述 Parameters 参数 Return values 返回值 Examples 例子 Changing the size of a graph prototype 更新图形原型大小 Source 来源 graphprototype.update D...