书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.027 秒,为您找到 117314 个相关结果.
  • 获取

    获取 描述 参数 返回值 示例 为聚合图形检索聚合图形项模板 来源 获取 描述 integer/array templatescreenitem.get(object **parameters**) 此方法允许根据指定的参数检索聚合图形项模板。 参数 (object) 定义所需输出的参数。 该方法提供以下参数。 参数 类型...
  • 1 配置模板

    1 配置模板 概述 创建模板 添加监控项,触发器,图形 添加聚合图形 配置自动发现规则 添加Web场景 1 配置模板 概述 配置模板需要首先通过定义一些参数来创建模板,然后添加实体(项目,触发器,图形等)。 创建模板 要创建模板,请执行以下操作: 转到配置→模板 点击创建模板 编辑模板属性 模板 选项卡包含常规...
  • 地形(Terrain)

    地形(Terrain) 高度图 细节图 Alpha贴图 细节级别策略 创建地形 获取地形高度 地形(Terrain) 地形 Terrain 是 3D 游戏中重要的组成部分,地形就是通过载入一张高度图和若干张细节纹理,从而在场景中绘制若干高低不平的几何体,用以在游戏场景中模拟自然中的沙漠,草原等景象。从地形的资源构成角度来说,包含了下面几...
  • 球形化

    球形化 用法 球形化 参考 模式: 物体模式和编辑模式 菜单: 网格 ‣ 变换 ‣ 球形化 快捷键: Shift-Alt-S 球形化 变换会赋予选中元素球形特征。图片 逐渐提高球形系数的猴头。 展示了对猴头网格应用 球形化 变换的结果。 逐渐提高球形系数的猴头。 上图依次展示了对猴头应用 0, 0.25 (25%), 0.5 (50...
  • 三十一、3D 条形图

    三十一、3D 条形图 三十一、3D 条形图 在这个 Matplotlib 教程中,我们要介绍 3D 条形图。 3D 条形图是非常独特的,因为它允许我们绘制多于 3 个维度。 不,你不能超过第三个维度来绘制,但你可以绘制多于 3 个维度。 对于条形图,你需要拥有条形的起点,条形的高度和宽度。 但对于 3D 条形图,你还有另一个选项,就是条形的深度。 ...
  • graphprototype.create

    graphprototype.create Description 描述 Parameters 参数 Return values 返回值 Examples 例子 Creating a graph prototype 创建一个图形原型 See also 参考 Source 来源 graphprototype.create D...
  • Geometry

    1807 2018-08-30 《F2 API 文档》
    Geometry 属性 generatePoints sortable startOnZero connectNulls 方法 position position('fieldA*fieldB') color color(value) 参数 代码示例 color(field, colors) 参数 shape shape(shape...
  • 更新

    更新 说明 参数 返回值 范例 重命名聚合图形模板 源码 更新 说明 object templatescreen.update(object/array **templateScreens**) 此方法允许更新现有的聚合图形模板。 参数 (object/array) 需要更新的聚合图形模板属性。 必须为每个聚合图形模板定义...
  • 获取

    获取 描述 参数 返回值 示例 从 LLD 规则中检索图形原型 另见 源码 获取 描述 integer/array graphprototype.get(object parameters) 该方法允许根据指定的参数来检索图形原型。 这种方法对任何类型的用户都适用。调用该方法的权限可以在用户角色设置中被撤销。 前往用户角色 以了解...
  • graphprototype.get

    513 2019-06-01 《Zabbix 3.4 手册》
    graphprototype.get Description描述 Parameters参数 Return values Examples示例 Retrieving graph prototypes from a LLD rule从一个低级发现规则检索图形原型 See also参见 Source来源 graphprototype.get ...