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  • 圆角曲线

    圆角曲线 输入 属性 输出 示例 圆角曲线 圆角曲线 在曲线控制点上圆角,类似于 倒角修改器 在2D网格上的效果。然而,一个关键的区别是由圆角曲线节点创建的圆形部分始终是圆的一部分。 输入 曲线 标准的几何图形输入。 半径 在每个圆角处生成的圆部分的半径。 数量 仅在 Poly 模式下,为每个圆角添加的控制点数。 限制半径...
  • 指定字幕文字属性

    指定字幕文字属性 举例1 举例2:ass设置半透明的背景 指定字幕文字属性 此处介绍嵌入字幕时,指定字幕文字的各种属性,比如字体大小 、字体类型 、颜色 、透明度 等 srt字幕:加force_style参数 ffmpeg - i video . mp4 - vf "subtitles=subs.srt:force_style='Fon...
  • 次表面散射(SSS )

    次表面散射(SSS ) 次表面散射(SSS ) 此效果是通过在屏幕空间内用模糊漫射光照的方式来模拟真实的次表面散射。 参考 面板: 渲染 ‣ 次表面散射(SSS) 采样 用于计算散射效果的采样数量。 抖动阈值 若要保证该效果的运行效率,采样需要保持一致且非随机。当散射半径较高时将导产生十字形图案。为了隐藏可见图层,提高抖动阈值将用随机...
  • Java集合——LinkedList

    一、 概述 二、 set和get函数 {#2-_set和get函数} 一、 概述 以双向链表实现。链表无容量限制,但双向链表本身使用了更多空间,也需要额外的链表指针操作。 按下标访问元素—get(i)/set(i,e) 要悲剧的遍历链表将指针移动到位(如果i>数组大小的一半,会从末尾移起)。 插入、删除元素时修改前后节点的指针即可,但还是...
  • 笔刷设置

    笔刷设置 拾色器 高级 纹理 笔画 衰减 Cursor 游标 笔刷设置 顶点绘制选项。 半径 此选项控制笔刷的半径,以像素为单位。 F 用于通过拖动鼠标交替改变笔刷大小,然后 LMB (笔刷的纹理应该在圆圈内可见)。然后在使用 F 时键入一个数字并回车,可以数值控制笔刷大小。 压感区大小 如果用的是 绘图板 则可以通过启用...
  • 圆角曲线

    圆角曲线 输入 属性 输出 示例 圆角曲线 圆角曲线 在曲线控制点上圆角,类似于 倒角修改器 在2D网格上的效果。然而,一个关键的区别是由圆角曲线节点创建的圆形部分始终是圆的一部分。 输入 曲线 标准的几何图形输入。 半径 在每个圆角处生成的圆部分的半径。 数量 仅在 Poly 模式下,为每个圆角添加的控制点数。 限制半径...
  • 染色修改器

    染色修改器 选项 影响 例子 染色修改器 色调 修改器可为原始描边着色或用所选颜色填充。 选项 染色修改器。 模式 颜色变换将应用于笔画和/或填充颜色。 笔画与填充 强度 控制颜色混合的量。 值为 0 表示原始描边的颜色,值为 1.0 时,将原始颜色完全替换为色调颜色。 大于1.0的偏移将使得alpha比原始点透度明更低(2....
  • 重置蒙皮尺寸

    重置蒙皮尺寸 重置蒙皮尺寸 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 变换 ‣ 重置蒙皮尺寸 快捷键: Ctrl-A 当使用 蒙皮修改器 时,该工具用于设置每个顶点的蒙皮半径。X轴和Y轴的非均匀缩放可以通过通常的轴锁定 X 或 Y 进行访问。半径也可以在3D视图的侧边栏的 变换 面板中调整。所有顶点的平均半径都可以在3D视图中预览,预览...
  • 重置蒙皮尺寸

    重置蒙皮尺寸 重置蒙皮尺寸 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 变换 ‣ 重置蒙皮尺寸 快捷键 Ctrl-A 当使用 蒙皮修改器 时,该工具用于设置每个顶点的蒙皮半径。X轴和Y轴的非均匀缩放可以通过通常的轴锁定 X 或 Y 进行访问。半径也可以在3D视图的侧边栏的 Transform 面板中调整。所有顶点的平均半径都可以在3D视图中预...
  • 重置蒙皮尺寸

    重置蒙皮尺寸 重置蒙皮尺寸 参考 模式 编辑模式 菜单 网格 ‣ 变换 ‣ 重置蒙皮尺寸 快捷键 Ctrl-A 当使用 蒙皮修改器 时,该工具用于设置每个顶点的蒙皮半径。X轴和Y轴的非均匀缩放可以通过通常的轴锁定 X 或 Y 进行访问。半径也可以在3D视图的侧边栏的 Transform 面板中调整。所有顶点的平均半径都可以在3D视图中...