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  • 设置

    设置 渲染设置 通道索引 视口显示 设置 参考 面板: 材质 ‣ 设置 渲染设置 着色器节点控制外观的同时,这些设置控制用于渲染材质的渲染器的质量和算法。 Eevee 具体设置 Cycles 具体设置 通道索引 通道索引 Index number for the Material Index render pass ...
  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 发布路径 构建选项 内联所有 SpriteFrame 合并初始场景依赖的所有 JSON MD5 Cache Eruda 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目/构建发布 ,打开构建发布窗口。 Cocos Creator 提供了两种 We...
  • 发布到 Web 平台

    发布到 Web 平台 发布路径 构建选项 内联所有 SpriteFrame 合并初始场景依赖的所有 JSON MD5 Cache vConsole 构建和预览 浏览器兼容性 Retina 设置 发布到 Web 服务器 发布到 Web 平台 打开主菜单的 项目 -> 构建发布 ,打开构建发布面板。 Cocos Creator 提供...
  • 1.1 关于版本控制

    1.1 起步 - 关于版本控制 关于版本控制 本地版本控制系统 集中化的版本控制系统 分布式版本控制系统 1.1 起步 - 关于版本控制 本章关于开始学习 Git。我们从介绍有关版本控制工具的一些背景知识开始,然后讲解如何在你的系统运行 Git,最后是关于如何设置 Git 开始你的工作。通过本章的学习,你应该了解为什么 Git 这么流行,为什...
  • v5.3.1-release

    v5.3.1-release 版本变更(5.3.0-5.3.1) 新增功能 优化功能 BUG 修复 v5.3.1-release 版本变更(5.3.0-5.3.1) 新增功能 【应用商店】支持 Helm 应用仓库对接; 【应用管理】支持 Helm 应用安装和配置; 【微服务治理】支持通过网关或内部组件依赖两种方式访问 Helm 安装的应用...
  • v5.3.1-release

    v5.3.1-release 版本变更(5.3.0-5.3.1) 新增功能 优化功能 BUG 修复 v5.3.1-release 版本变更(5.3.0-5.3.1) 新增功能 【应用商店】支持 Helm 应用仓库对接; 【应用管理】支持 Helm 应用安装和配置; 【微服务治理】支持通过网关或内部组件依赖两种方式访问 Helm 安装的应用...
  • 角色控制器

    角色控制器 添加角色控制器 通用属性 胶囊体角色控制器 属性 盒角色控制器 属性 驱动角色控制器 判断是否在地面上 监听角色碰撞 细节说明 皮肤宽度 示例 API 支持情况 角色控制器 自 v3.8 开始,Cocos Creator 提供角色控制器。 角色控制可以为您的游戏添加简单易用的角色控制功能。 添加角色控...
  • qq.showShareMenu

    qq.showShareMenu(Object object) 参数 Object object object.showShareItems参数 示例代码 qq.showShareMenu(Object object) 显示当前页面的"转发"、"分享到空间"、"分享到微信好友"、"分享到微信朋友圈"按钮 参数 Object obje...
  • 10 Spring Cloud

    Spring Cloud 介绍 服务注册与发现 Eureka Eureka 服务器 Eureka 客户端(服务提供者、服务调用者) Eureka 集群搭建 Eureka 的自我保护模式 Eureka Rest 接口 信息监控与健康检查 服务注册与发现机制 其它服务注册中心 负载均衡器 Ribbon Ribbon 介绍 在 Spring ...
  • 查看云应用详情

    查看云应用详情 操作步骤 云服务器 ECS 云服务器基本信息 查看监控 远程连接 重置密码 重启主机 远程日志服务 打开服务 关闭服务 数据库 Web 控制台 admin 用户密码 控制端口 域名 发布信息 SOFAStack中间件 服务注册 定时任务 动态配置 消息队列 分布式链路跟踪 查看云应用详情...