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  • 八、微信小程序和小游戏自动化测试

    八、微信小程序和小游戏自动化测试 1. 小程序 1)Android小程序 2) iOS小程序 2. 小游戏 1) 环境配置 2)使用AirtestIDE连接 八、微信小程序和小游戏自动化测试 Airtest Project自动化测试方案除了支持原生应用,游戏,Web之外,也支持了最新推出的微信小程序和小游戏平台。下面我们分别来看下如何利用A...
  • 概况

    QQ轻游戏概况 关于QQ轻游戏 快速体验QQ轻游戏 聊天界面面板入口说明 QQ轻游戏引擎bricks支持多种渲染方式 支持自建后台 QQ轻游戏概况 关于QQ轻游戏 QQ轻游戏是运行于手机QQ的免安装游戏平台。用户打开手机QQ即可尝试各种游戏,也可快速与好友、手Q用户玩一起玩游戏。 快速体验QQ轻游戏 打开QQ轻游戏有多种路径,如扫...
  • 发布到华为快游戏平台

    发布到华为快游戏平台 环境配置 发布流程 相关参考链接 发布到华为快游戏平台 Cocos Creator 从 v2.0.7 版本开始正式支持将游戏发布到华为快游戏平台。我们来看一下如何使用 Cocos Creator 发布到华为快游戏平台。 环境配置 下载 华为快应用加载器 ,并安装到 Android 设备上(建议 Android Ph...
  • 游戏结束逻辑

    1055 2020-01-13 《H5 游戏贪吃鱼》
    修改我们的 score.ts import { cvs_one , ctx_one } from "./init" ; import { deltaTime } from "./game-loop" ; export default class Socre { fruitNum ...
  • 39 错误码

    错误码 公共错误码 厘米秀BK.Room房间错误码 厘米秀小游戏逻辑错误错误码 厘米秀游戏道具相关逻辑错误码 排行榜/云端存储错误码 错误码 公共错误码 厘米秀BK.Room房间错误码 厘米秀小游戏逻辑错误错误码 厘米秀游戏道具相关逻辑错误码 排行榜/云端存储错误码 公共错误码 类型 名称 -109999...
  • 刚体概述

    刚体概述 休眠 刚体概述 刚体 Rigidbody 是为游戏对象赋予物理行为的主要组件。绑定组件后,游戏对象将立即响应重力。如果还添加了一个或多个 碰撞器组件 Collider ,游戏对象将被即将到来的碰撞所移动。 由于刚体组件接管了游戏对象的移动,所以不应该尝试通过修改 Transform 的位置或旋转属性来移动游戏对象。相反,你...
  • 离线模式

    离线模式 qq小游戏支持离线模式 使用方法 1. IDE配置 2. 能力支持 版本限制 离线模式 qq小游戏支持离线模式 开发者可以通过修改配置文件及使用相关api,使得用户设备处于无网络状态时,也可能够正常体验。 使用方法 1. IDE配置 需要先在 game.json 配置是否支持离线能力。 配置示例: { ...
  • 定制项目的构建模版

    自定义构建模版 1. ejs 类型 2. json 类型的融合处理 自定义构建模板平台支持表 自定义构建模版 Cocos Creator 3D 支持对每个项目分别定制发布模板,只需要在项目路径下添加一个 build-templates 目录,里面按照平台 路径划分子目录,然后里面的所有文件在构建结束后都会自动按照对应的目录结构复制到构建出的工...
  • 3.5.1. 初始化

    Cosos Analytics JavaScript SDK 接入文档 SDK 下载 JavaScript-SDK支持微信小游戏,使用时需要在微信小程序后台进行相应配置 引入文件 初始化 本地调试 Cosos Analytics JavaScript SDK 接入文档 SDK 下载 JavaScript SDK TikTok Jav...
  • 游戏圈使用指南

    游戏圈使用指南 接入方式 运营与管理 游戏圈使用指南 开发者可以通过游戏圈组件,在小游戏内为用户提供游戏交流、用户互动、反馈收集等社区能力。 接入方式 开发者可直接调用 wx.createGameClubButton() 创建打开游戏圈的按钮。 同时,根据游戏界面的不同UI风格,我们在组件内提供以下 4 种 icon 样式可供选择: ...