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    CURL validate 排序 随机
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    系统事件 系统事件 事件类似ThinkPHP 的行为或者钩子,是框架在执行过程中预留的开发者执行一些业务逻辑的入口,easySwoole预留了多种全局事件入口,以方便用户更加自由地使用easySwoole框架 其中除框架预处理,其余的事件入口均在Conf/Event.php 下,其中Event 类必须继承Core\AbstractInterface...
  • UI 系统

    UI 系统 UI 系统 本章将介绍 Cocos Creator 中强大而灵活的 UI (用户界面)系统,我们将通过组合不同 UI 组件,来生产能够适配多种分辨率屏幕的、通过数据动态生成和更新显示内容、支持多种排版布局方式的 UI 界面。 使用 Sliced Sprite 制作 UI 图像 多分辨率适配方案 对齐策略 文字排版 常用 ...
  • 系统日志

    7970 2019-08-27 《若依开发文档》
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  • 系统缓存

    配置缓存 具体使用 可视化redis操作 本系统集成了redis缓存,使用注解就能对系统缓存进行操作,并且提供了可视化的redis缓存操作与查看 配置缓存 redis序列化时可能会报错: com.alibaba.fastjson.JSONException: autoType is not support 错误发生的原因是:redis 序列化...
  • 构建系统

    构建系统 构建系统 下面是一些 C 项目的自动化构建和测试工具。 aimake:一个被设计来避免复杂配置的构建工具。GNU GPL3 或更高版本。官网 Autoconf:一个可扩展的 M4 宏指令包,提供命令行脚本来自动配置软件源码包,是 Autotools 的一部分。GNU GPL3 或更高版本。官网 Automake:一个自动生成符合...
  • 碰撞系统

    碰撞系统 碰撞系统 本章将介绍 Cocos Creator 的碰撞系统,目前 Cocos Creator 内置了一个简单易用的碰撞检测系统,支持 圆形 ,矩形 以及 多边形 相互间的碰撞检测。下面会分成几个小节来介绍碰撞系统的细节内容。 编辑碰撞组件 碰撞分组管理 碰撞系统脚本控制
  • 绘图系统

    绘图系统 绘图接口 路径 颜色,样式 第三方库 绘图系统 本章将详细介绍 Cocos Creator 的绘画组件接口的使用。 新建一个空节点,然后点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,从 添加渲染组件 中选择 Graphics ,即可添加 Graphics 组件到节点上。 绘图接口 路径 方法 功能说明 moveTo...
  • 日志系统

    日志系统 日志系统 作为最核心的模块之一, Nutz的日志信息已经相当完善,看懂Nutz的日志,也是了解Nutz工作方式的核心途径之一.
  • 碰撞系统

    碰撞系统 碰撞系统 本章将介绍 Cocos Creator 的碰撞系统,目前 Cocos Creator 内置了一个简单易用的碰撞检测系统,支持 圆形 ,矩形 以及 多边形 相互间的碰撞检测。下面会分成几个小节来介绍碰撞系统的细节内容。 编辑碰撞组件 碰撞分组管理 碰撞系统脚本控制 原文: http://docs.cocos.com...