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AI问答搜索
碰撞系统
747
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
碰撞系统 碰撞系统 本章将介绍 Cocos Creator 的碰撞系统,目前 Cocos Creator 内置了一个简单易用的碰撞检测系统,支持 圆形 ,矩形 以及 多边形 相互间的碰撞检测。下面会分成几个小节来介绍碰撞系统的细节内容。 编辑碰撞组件 碰撞分组管理 碰撞系统脚本控制
绘图系统
690
2019-04-07
《Cocos Creator v2.0 用户手册》
绘图系统 绘图接口 路径 颜色,样式 第三方库 绘图系统 本章将详细介绍 Cocos Creator 的绘画组件接口的使用。 新建一个空节点,然后点击 属性检查器 下方的 添加组件 按钮,从 添加渲染组件 中选择 Graphics ,即可添加 Graphics 组件到节点上。 绘图接口 路径 方法 功能说明 moveTo...
系统信息
549
2019-03-30
《百度智能小程序API文档(201903)》
系统信息 系统信息 getSystemInfo getSystemInfoSync getEnvInfoSync canIUse
系统架构
832
2019-10-29
《Choerodon(猪齿鱼)v0.18 中文文档》
技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 业务架构 如上图所示,业务架构总体上分为以下3个部分: 技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 基础资源,主要指硬件基础资源,包括主机,存储,网络等 支撑组件,Kubernetes 运行在基础资源之上,支撑组件运行在 k8s 或基础资源之上,多为成熟的数据库,中间件,及工具。...
系统架构
1324
2019-10-29
《Choerodon(猪齿鱼)v0.19 中文文档》
技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 业务架构 如上图所示,业务架构总体上分为以下3个部分: 技术架构 从总体技术架构上主要分为以下4个方面: 基础资源,主要指硬件基础资源,包括主机,存储,网络等 支撑组件,Kubernetes 运行在基础资源之上,支撑组件运行在 k8s 或基础资源之上,多为成熟的数据库,中间件,及工具。...
系统强化
457
2018-04-18
《Chromium中文文档》
系统设置
719
2018-04-17
《Linux Mint 学习笔记》
系统设置 取消PPA仓库 系统设置 取消PPA仓库 当添加太多的 PPA 仓库之后,apt update 的速度就会慢很多。 考虑到大多数软件不会经常更新,而且我们也没有立即更新的迫切需求,因此建议取消这些 PPA 仓库。 具体做法,”开始菜单” -> “系统管理” -> “软件源” -> “PPA”, 将不需要及时更新的软件的 PPA 取...
通知系统
1121
2018-02-15
《ABP翻译文档》
8.1 ABP实时服务 - 通知系统 8.1.1 简介 8.1.2 发送模式 8.1.3 通知类型 8.1.4 通知数据 8.1.5 通知的程度 关于通知持久化 8.1.6 订阅通知 8.1.7 发布通知 8.1.8 用户通知管理 8.1.9 实时通知 8.1.10 客户端 8.1.11 存储通知 8.1.12 通知定义 8...
系统变量
846
2019-05-06
《EyouCMS 二次开发教程》
系统变量输出 常量输出 配置输出 语言变量 系统变量输出 普通的模板变量需要首先赋值后才能在模板中输出,但是系统变量则不需要,可以直接在模板中输出,系统变量的输出通常以{$Think 打头,例如: { $Think . server . script_name } // 输出$_SERVER['SCRIPT_NAME']变量 { $...
碰撞系统
578
2018-09-26
《Cocos Creator v1.10 用户手册》
碰撞系统 碰撞系统 本章将介绍 Cocos Creator 的碰撞系统,目前 Cocos Creator 内置了一个简单易用的碰撞检测系统,支持 圆形 ,矩形 以及 多边形 相互间的碰撞检测。下面会分成几个小节来介绍碰撞系统的细节内容。 编辑碰撞组件 碰撞分组管理 碰撞系统脚本控制 原文: http://docs.cocos.com...
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