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  • Overview

    Getting Started Visual Studio Code in Action Intelligent Code Completion Streamlined Debugging Fast, Powerful Editing Code Navigation and Refactoring In-Product Source Control ...
  • 组件

    7425 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    组件 组件属性 设计图功能 点击穿透 像素点击测试 遮罩 矩形遮罩 自定义遮罩 反向遮罩(挖洞) 扩展 GComponent 显示列表管理 渲染顺序 绑定扩展类 组件 组件是FairyGUI中的一个基础容器。组件可以包含一个或多个基础显示对象,也可以包含组件。 组件属性 在舞台上点击空白处 ,右边属性栏显示的是容器组件...
  • Jetson TK1

    Jetson TK1 Contents About this site About Tegra K1 About Jetson TK1 Hardware Features Buying Guide Setting up a new board Basic setup steps to access the board and access in...
  • Custom particles

    547 2019-10-03 《Xenko v3.0 manual》
    Tutorial: Custom particles Spawner Initializer Updater Shape builder Note Conclusion See also Tutorial: Custom particles IntermediateArtistProgrammer This walkthrough s...
  • 系统要求

    系统要求 硬件要求 系统要求 windows 系统要求 下载安装 OS X 下载安装 Linux 下载安装 另请参阅: 系统要求 在这个页面中,你将了解: 硬件要求 系统要求 Windows OS X Linux 硬件要求 最小1G内存,推荐2G 屏幕分辨率最小为1024*768 ...
  • Poco介绍

    一、Poco介绍 1. Poco简介 2. Poco的本质 3. Poco的支持情况 4. Poco试用demo 5. Poco如何获取各平台应用的控件信息 1)Android 2)iOS 3)各种游戏引擎 6. Poco能做些什么 一、Poco介绍 注解 本文档为Poco框架的补充文档,将详细介绍Poco脚本与其编写技巧 ,在脚本...
  • Airtest连接设备的脚本介绍

    三、Airtest连接设备的脚本介绍 1. 前言 2. 连接设备的接口介绍 1)auto_setup 2)connect_device 3)init_device 3. 连接Android设备 1)Android设备的URI字符串 2)连接Android设备的示例 4. 连接iOS设备 1)iOS设备的URI字符串 2)连接iOS设...
  • 9.1 入门

    DOTween入门 1、在此之前 2、一个介绍 3、全局和特定设置 4、一个补间的生命周期 5、缓存和最大补间 6、回收补间 DOTween入门 1、在此之前 第1步: 下载DOTween 并将其解压缩到 Unity Assets 文件夹中的任何位置(不在Editor ,Plugins 或Resources 目录中)。 建立 导...
  • Choosing Languages

    Choosing Languages Choosing Languages The solitary programmer that loves his work (a hacker) can choose the best language for the task. Most working programmers have very littl...
  • 自适应

    6845 2019-07-10 《FairyGUI 教程》
    自适应 设计分辨率与设备分辨率 全局缩放 逻辑屏幕 全屏界面适配 自动调整UI布局 自适应 FairyGUI为手游开发提供了自动适应各种设备分辨率的UI适配策略,这意味着开发者只需要制作一套UI,就可以适配所有分辨率的设备。 设计分辨率与设备分辨率 通常我们会选择一个固定的分辨率进行UI设计和制作,这个分辨率称为设计分辨率。例如113...