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14. 旋转变换
1422
2018-03-10
《Canvas:Draw on the Web》
Ch14 旋转变换 旋转变换rotate() 绘制魔性Logo Ch14 旋转变换 旋转变换rotate() 同画圆弧一样,这里的rotate(deg) 传入的参数是弧度 ,不是角度。同时需要注意的是,这个的旋转是以坐标系的原点(0,0)为圆心进行的顺时针旋转。所以,在使用rotate() 之前,通常需要配合使用translate() 平...
其他
1687
2020-06-11
《Go语言中文文档》
1. 其他 1. 其他 将这些库放在此处是因为其他类别似乎都不适合。 anagent - 具有依赖项注入功能的简约,可插入Golang evloop / timer处理程序。 antch - 一个快速,强大且可扩展的Web爬网和抓取框架。 archiver - 用于制作和提取.zip和.tar.gz档案的库和命令。 autofla...
侧栏
507
2021-12-07
《Blender 3.0 参考手册》
侧栏 遮罩设置 遮罩层多个 例子 活动样条线 激活的点 父级 侧栏 遮罩设置 开始帧,结束帧 在“序列”中设置遮罩的帧范围。 遮罩层多个 遮罩层面板。 遮罩层由一个或多个样条线组成,用于对样条线进行“分组”操作。图层可用于创建复杂的形状并定义样条线如何进行布尔算法交互。可以将属于同一图层的样条一起动画,例如通过运动跟踪进行目标...
侧栏
94
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
侧栏 遮罩设置 遮罩层多个 例子 活动样条线 激活的点 父级 侧栏 遮罩设置 开始帧,结束帧 在 “序列” 中设置遮罩的帧范围。 遮罩层多个 遮罩层面板。 遮罩层由一个或多个样条线组成,用于对样条线进行 “分组” 操作。图层可用于创建复杂的形状并定义样条线如何进行布尔算法交互。可以将属于同一图层的样条一起动画,例如通过运动跟踪进...
侧栏
194
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
侧栏 遮罩设置 遮罩层多个 例子 活动样条线 激活的点 父级 侧栏 遮罩设置 开始帧,结束帧 在 “序列” 中设置遮罩的帧范围。 遮罩层多个 遮罩层面板。 遮罩层由一个或多个样条线组成,用于对样条线进行 “分组” 操作。图层可用于创建复杂的形状并定义样条线如何进行布尔算法交互。可以将属于同一图层的样条一起动画,例如通过运动跟踪...
侧栏
280
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
侧栏 遮罩设置 遮罩层多个 例子 活动样条线 激活的点 父级 侧栏 遮罩设置 开始帧,结束帧 在 “序列” 中设置遮罩的帧范围。 遮罩层多个 遮罩层面板。 遮罩层由一个或多个样条线组成,用于对样条线进行 “分组” 操作。图层可用于创建复杂的形状并定义样条线如何进行布尔算法交互。可以将属于同一图层的样条一起动画,例如通过运动跟踪...
侧栏
411
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
侧栏 遮罩设置 遮罩层多个 例子 活动样条线 激活的点 父级 侧栏 遮罩设置 开始帧,结束帧 在“序列”中设置遮罩的帧范围。 遮罩层多个 遮罩层面板。 遮罩层由一个或多个样条线组成,用于对样条线进行“分组”操作。图层可用于创建复杂的形状并定义样条线如何进行布尔算法交互。可以将属于同一图层的样条一起动画,例如通过运动跟踪进行目标...
标签(Label)
894
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
标签(Label) BMFont TTF SystemFont 标签效果 标签(Label) Cocos2d-x 提供 Label 对象给用户,可以使用位图字体,TrueType 字体,系统字体创建标签。这个单一的类能处理你所有的标签需求。下面介绍使用各种字体,创建标签的方法。 BMFont BMFont 是一个使用位图字体创建的...
标签(Label)
936
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
标签(Label) BMFont TTF SystemFont 标签效果 标签(Label) Cocos2d-x 提供 Label 对象给用户,可以使用位图字体,TrueType 字体,系统字体创建标签。这个单一的类能处理你所有的标签需求。下面介绍使用各种字体,创建标签的方法。 BMFont BMFont 是一个使用位图字体创建的...
代码规范
1286
2018-02-21
《OpenResty 最佳实践》
代码规范 代码规范 其实选择 OpenResty 的同学,应该都是对执行性能、开发效率比较在乎的,而对于代码风格、规范等这些 小事 不太在意。作为一个从 Linux C/C++ 转过来的研发,采用 OpenResty 后获得了脚本语言的开发速度、 接近 C/C++ 的执行速度,但是在我轻视了代码规范后,一个 BUG 的发生告诉我,没规矩不成方圆。 ...
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