书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.012 秒,为您找到 6520 个相关结果.
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 “混合”节点通过处理两个输入图像的单个和相应像素来混合图像,在着色器和纹理中称为“MixRGB”。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 背景图像。图像大小和分辨率为输出图像的尺寸。 图像 ...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 The Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images. Cal...
  • 侧栏

    侧栏 遮罩设置 遮罩层多个 例子 活动样条线 激活的点 父级 侧栏 遮罩设置 开始帧,结束帧 在“序列”中设置遮罩的帧范围。 遮罩层多个 遮罩层面板。 遮罩层由一个或多个样条线组成,用于对样条线进行“分组”操作。图层可用于创建复杂的形状并定义样条线如何进行布尔算法交互。可以将属于同一图层的样条一起动画,例如通过运动跟踪进行目标...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 The Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images. Cal...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 The Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images. Cal...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 The Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images. Cal...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 示例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 The Mix Node mixes images by working on the individual and corresponding pixels of the two input images. Cal...
  • 侧栏

    侧栏 遮罩设置 遮罩层多个 例子 活动样条线 激活的点 父级 侧栏 遮罩设置 开始帧,结束帧 在 “序列” 中设置遮罩的帧范围。 遮罩层多个 遮罩层面板。 遮罩层由一个或多个样条线组成,用于对样条线进行 “分组” 操作。图层可用于创建复杂的形状并定义样条线如何进行布尔算法交互。可以将属于同一图层的样条一起动画,例如通过运动跟踪...
  • 侧栏

    侧栏 遮罩设置 遮罩层多个 例子 活动样条线 激活的点 父级 侧栏 遮罩设置 开始帧,结束帧 在 “序列” 中设置遮罩的帧范围。 遮罩层多个 遮罩层面板。 遮罩层由一个或多个样条线组成,用于对样条线进行 “分组” 操作。图层可用于创建复杂的形状并定义样条线如何进行布尔算法交互。可以将属于同一图层的样条一起动画,例如通过运动跟踪...
  • 为 Oculus Quest 开发

    为 Oculus Quest 开发 前言 设置 Godot 设置您的任务 为 Oculus Quest 开发 前言 本教程介绍的是如何使用 Godot Oculus Mobile 插件入门 Meta Quest 开发。 在开始之前, 你有2件事情需要做: 首先你需要完成 为 Android 导出 页面上的步骤. 这将引导你安装Godot导...