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计算与推断思维
2632
2018-04-22
《计算与推断思维 中文版》
计算与推断思维 中文版 赞助我 协议 KivyCN 学习资源 计算与推断思维 中文版 原书:data-8/textbook 译者:飞龙 在线阅读 PDF格式 EPUB格式 MOBI格式 代码仓库 赞助我 协议 CC BY-NC-SA 4.0 KivyCN 学习资源 Think Python 中文第二版...
其他图形用户界面(GUI)包
1041
2020-10-12
《Python 3.9.0 标准库参考》
其他图形用户界面(GUI)包 其他图形用户界面(GUI)包 Python 可用的主要跨平台(Windows,Mac OS X,类Unix)GUI 工具: 参见 PyGObject PyGObject 使用 GObject 提供针对 C 库的内省绑定。 GTK+ 3 可视化部件集就是此类函数库中的一个。 GTK+ 附带的部件比 Tkinte...
前言
2630
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
前言 在开始之前 关于 Godot 引擎 关于文档 文档结构 前言 func _ready (): $Label . text = "Hello world!" 欢迎使用 Godot 引擎的官方文档,这是一款由免费开源社区驱动的 2D 和 3D 游戏引擎!在学习了本文档之后,您将发现一个功能强大并且对于使用者十分友好的工...
简介
1335
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
简介 在开始之前 关于Godot引擎 关于文档 文档结构 简介 func _ready (): $Label . text = "Hello world!" 欢迎使用Godot引擎的官方文档,这是一款由免费开源社区驱动的2D和3D游戏引擎!在此之后,您将发现一个功能强大但十分友好的工具,您可以使用它为任何平台,没有任何...
文档
1042
2024-01-18
《kotlin1.9.10 官方文档 中文版》
Kotlin 文档 第一步 精选主题 新特性 Kotlin 多平台移动端 学习 Kotlin 在 YouTube 上观看 Kotlin 视频 保持联系并贡献力量 Kotlin 文档 最新稳定版:1.9.10 Kotlin 入门 在 IDE 中(IntelliJ IDEA 或 Android Studio)为所选平台创建第一个 Kotl...
前言
6429
2020-01-17
《Spring 教程》
文档 综合 核心 数据 Web 集成 其他 示例 说明 重要库版本 启动 规范 License Spring Tutorial spring-tutorial 是一个以简单范例来展示 spring 在 web 开发中的各种应用的教程。 🔁 项目同步维护:Github | Gi...
程序员如何准备面试中的算法
7834
2018-02-20
《编程之法:面试和算法心得》
程序员如何准备面试中的算法 备战面试中算法的五个步骤 1、掌握一门编程语言 2、过一遍微软面试100题系列 3、苦补数据结构基础 4、看算法导论 5、刷leetcode或cc150或编程艺术系列 后记 程序员如何准备面试中的算法 备战面试中算法的五个步骤 对于立志进一线互联网公司,同时不满足于一辈子干纯业务应用开发,希望在后端做点事...
关于本书
2648
2018-03-10
《nodejs 基础教程》
关于本书 授权 作者 源码 编译 关于本书 这是一本关于 Node.js 技术的开放源码电子书,受到台湾nodejs社区提供(源码参见github地址 )启发编写。感谢台湾nodejs社区的前辈提供这么优秀的教程,不过台湾社区的教程已经停止了维护。为了让大家学习到这么优秀的教程,我决定将其复活,所以才有了这个项目。由于原书写作的时候Node...
透视的实践运用
977
2021-08-20
《Krita 4.4 文档》
透视的实践运用 结语和后记 本文内容延续自 透视投影教程 ,请在阅读本文前阅读前文。 透视的实践运用 学到这里,很多人就要问了:既然现在有了计算机 3D 建模,而手工进行透视投影又那么麻烦,那平面画师还需要学习透视投影吗? 答案是依然需要。一个掌握了透视投影基础,经验丰富的画师在处理单张脸部和躯体等复杂形体时,效率和表现力往往比 3D 建模更高...
简介
1751
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
简介 在开始之前 关于Godot引擎 关于文档 文档结构 简介 func _ready (): $Label . text = "Hello world!" 欢迎使用Godot引擎的官方文档,这是一款由免费开源社区驱动的2D和3D游戏引擎!在此之后,您将发现一个功能强大但十分友好的工具,您可以使用它为任何平台,没有任何...
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