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关闭iOS键盘首字母自动大写
987
2018-08-08
《移动前端开发经验指南》
关闭iOS键盘首字母自动大写 在iOS中,默认情况下键盘是开启首字母大写的功能的,如果业务不想出现首字母大写,可以这样: <input type = "text" autocapitalize = "off" />
在Linux平台上为iOS做交叉编译
687
2021-07-12
《Godot 游戏引擎 v3.3 中文文档》
在Linux平台上为iOS做交叉编译 免责声明 需求 配置环境 darling-dmg 准备SDK 工具链 为iPhone编译Godot 制作胖二进制文件 在Linux平台上为iOS做交叉编译 此过程有些复杂,需要很多步骤,但只要您正确配置了环境,就可以随时随地轻松为iOS编译Godot. 免责声明 尽管可以在Linux环境上为...
在Linux平台上为iOS做交叉编译
1047
2021-01-23
《Godot 游戏引擎 v3.2 中文文档》
在Linux平台上为iOS做交叉编译 免责声明 需求 配置环境 darling-dmg 准备SDK 工具链 为iPhone编译Godot 制作胖二进制文件 在Linux平台上为iOS做交叉编译 此过程有些复杂,需要很多步骤,但只要您正确配置了环境,就可以随时随地轻松为iOS编译Godot。 免责声明 尽管可以在Linux环境上为...
在 Linux 平台上为 iOS 做交叉编译
603
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
在 Linux 平台上为 iOS 做交叉编译 免责声明 需求 配置环境 darling-dmg 准备 SDK 工具链 为 iPhone 编译 Godot 制作胖二进制文件 在 Linux 平台上为 iOS 做交叉编译 此过程有些复杂, 需要很多步骤, 但只要你正确配置了环境, 就可以随时随地轻松为iOS编译Godot. 免责声明 尽...
iOS 发布流程和分支使用方法
1315
2018-11-17
《git简易使用手册》
iOS 发布流程和分支使用方法 Branches 发布流程 特殊情况 iOS 发布流程和分支使用方法 Branches stable - 当前app store线上版本最后commit,所有版本的tag应该从此分支标记,在app store最后发版时刻tag master - 当前app store待发版本开发分支,所有针对当前待发版本做...
在 Linux 平台上为 iOS 做交叉编译
841
2021-12-31
《Godot 游戏引擎 v3.4 中文文档》
在 Linux 平台上为 iOS 做交叉编译 免责声明 需求 配置环境 darling-dmg 准备SDK 工具链 为iPhone编译Godot 制作胖二进制文件 在 Linux 平台上为 iOS 做交叉编译 此过程有些复杂, 需要很多步骤, 但只要你正确配置了环境, 就可以随时随地轻松为iOS编译Godot. 免责声明 尽管可以在...
在iOS上使用ML Kit识别人脸
2137
2018-05-11
《ML Kit 中文文档》
在iOS上使用ML Kit识别人脸 在开始之前 在设备上识别人脸 设置人脸识别器 运行人脸识别器 获取检测到的面部有关信息 在iOS上使用ML Kit识别人脸 你可以在iOS上使用ML Kit来在图像和视频中识别人脸。 请参阅GitHub上的ML Kit快速入门示例 ,了解正在使用的此API的示例。 在开始之前 如果您还没有将F...
让 Android 应用程序能用于 iOS——教程
179
2024-01-18
《kotlin1.9.10 官方文档 中文版》
让 Android 应用程序能用于 iOS——教程 Prepare an environment for development Make your code cross-platform Decide what code to make cross-platform Create a shared module for cross-platform c...
在Mac或者PC上为iOS应用签名
984
2018-04-19
《Ionic 2从入门到精通》
在Mac或者PC上为iOS应用签名 在Mac上签名iOS应用 制作证书 制作Identidfier 创建一个配置文件(Provisioning Profile) 生成 .p12 在Windows上签名iOS应用 生成一个证书签名请求 创建一个证书 制作Identidfier 创建一个配置文件(Provisioning Profile) 生...
使用PhoneGap构建程序构建iOS和Android(无MAC)
1186
2018-04-19
《Ionic 2从入门到精通》
使用PhoneGap构建程序构建iOS和Android(无MAC) 通过PhoneGap Build构建 制作一个config.xml文件 复制资源 上传到PhoneGap Build 使用PhoneGap构建程序构建iOS和Android(无MAC) 有两种方法将Cordova/PhoneGap合并到你的应用中,你可以通过命令行来使用本地安...
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