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分离
131
2023-12-05
《Blender 4.0 参考手册》
分离颜色 输入 属性 输出 示例 无模糊 增加亮度 分离颜色 * 分离颜色*节点将图像拆分为其复合颜色通道。节点可以输出多个 颜色模式 ,具体取决于模式属性。 输入 图像 标准法向输入。 属性 模式 颜色模式 RGB: 将输入图像拆分为三个输出:红色、绿色和蓝色通道。 HSV: 将输入图像拆分为三个输出:色调、饱...
内置着色器
299
2022-08-21
《Cocos Creator 3.6 用户手册》
内置着色器(Builtin Effect) 内置管线特效着色器 内置着色器 内置着色器(Builtin Effect) 引擎提供了一系列通用的内置着色器,位于编辑器 资源管理器 面板的 internal -> effects 目录下。双击着色器文件即可在外部 IDE 打开进行查看和编辑(前提是需要在 偏好设置 -> 外部程序 中配置 默认脚本...
内置着色器
328
2022-06-06
《Cocos Creator 3.5 用户手册》
内置着色器(Builtin Effect) 内置管线特效着色器 内置着色器 内置着色器(Builtin Effect) 引擎提供了一系列通用的内置着色器,位于编辑器 资源管理器 面板的 internal -> effects 目录下。双击着色器文件即可在外部 IDE 打开进行查看和编辑(前提是需要在 偏好设置 -> 外部程序 中配置 默认脚本...
2D
807
2023-12-25
《Godot 游戏引擎 v4.2 中文文档》
2D 渲染 物理与移动 工具 2D 画布层 视口变换与画布变换 渲染 2D 灯光和阴影 2D 网格 2D 精灵动画 2D 粒子系统 2D 抗锯齿 2D 中的自定义绘图 物理与移动 2D 运动概述 工具 使用 TileSet 使用 TileMap Previous Next © 版权所有 2014...
3D 渲染的局限性
723
2022-09-16
《Godot 游戏引擎 v3.5 中文文档》
3D 渲染的局限性 前言 纹理尺寸限制 带状颜色 深度缓冲精度 透明度排序 多采样抗锯齿 3D 渲染的局限性 参见 除了下面列出的限制之外,移动平台通常比桌面平台有更多的 3D 渲染方面的限制。详情请参阅 移动设备渲染限制 。 前言 出于对性能的要求, 实时渲染引擎有很多局限性.Godot的渲染器也不例外. 为了更有效地工作, 你需要...
内置着色器
353
2023-02-01
《Cocos Creator 3.7 用户手册》
内置着色器(Builtin Effect) 内置管线特效着色器 内置着色器 内置着色器(Builtin Effect) 引擎提供了一系列通用的内置着色器,位于编辑器 资源管理器 面板的 internal -> effects 目录下。双击着色器文件即可在外部 IDE 打开进行查看和编辑(前提是需要在 偏好设置 -> 外部程序 中配置 默认脚本...
分离
311
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
分离 输入 属性 输出 示例 无模糊 增加亮度 分离 单独的颜色节点 将图像拆分为其复合颜色通道。节点可以输出多个 颜色模式 ,具体取决于模式属性。 输入 图像 标准法向输入。 属性 模式 颜色模式 RGB 将输入图像拆分为三个输出:红色、绿色和蓝色通道。 HSV 将输入图像拆分为三个输出:色调、饱和度和值颜色通...
画布
342
2023-11-24
《Blender 4.0 参考手册》
画布 设置 曲面 表面类型 绘制 置换 波浪 权重 通用选项 缓存 效果 初始颜色 输出 顶点 图像序列 画布 参考 面板: 物理 ‣ 动态绘画 类型: 画布 画布类型使对象接受来自动态画笔的画。 设置 画布主面板。 油漆表面 动态绘制表面 列表 。这些表面基本上是油漆层,它们彼此独立地工作。您可以为它...
画布
414
2023-04-01
《Blender 3.5 参考手册》
画布 设置 曲面 表面类型 绘制 置换 波浪 权重 通用选项 缓存 效果 初始颜色 输出 顶点 图像序列 画布 参考 面板: 物理 ‣ 动态绘画 类型: 画布 画布类型使对象接受来自动态画笔的画。 设置 画布主面板。 油漆表面 动态绘制表面 列表 。这些表面基本上是油漆层,它们彼此独立地工作。您可以为它...
画布
163
2024-06-26
《Blender 4.1 参考手册》
画布 设置 曲面 表面类型 绘制 置换 波浪 权重 通用选项 缓存 效果 初始颜色 输出 顶点 图像序列 画布 参考 面板: 物理 ‣ 动态绘画 类型: 画布 画布类型使对象接受来自动态画笔的画。 设置 画布主面板。 油漆表面 动态绘制表面 列表 。这些表面基本上是油漆层,它们彼此独立地工作。您可以为它...
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