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go-zero缓存设计之持久层缓存
993
2021-07-27
《go-zero v1.1 教程》
go-zero缓存设计之持久层缓存 缓存设计原理 缓存代码解读 1.基于主键的缓存逻辑 2. 基于唯一索引的缓存逻辑 猜你想看 go-zero缓存设计之持久层缓存 缓存设计原理 我们对缓存是只删除,不做更新,一旦DB里数据出现修改,我们就会直接删除对应的缓存,而不是去更新。 我们看看删除缓存的顺序怎样才是正确的。 先删除缓存,再更...
光程
760
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫射:...
部署 - 服务器发布网站
1078
2019-04-20
《朋也社区文档》
步骤 nginx配置 frp 映射配置 配置https 部署上线相关配置 步骤 购买域名,域名提供商非常多,选一个自己喜欢的购买一个就可以了 去服务器运营商购买服务器,建议阿里云,购买的时候看清区域,国内做论坛 必须要备案的 ,不过阿里云也有国外的节点,购买的时候请注意 安装java,mysql 按照 快速开始 中的部署方法部署 n...
光程
535
2022-09-18
《Blender 3.3 参考手册》
光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫射:...
光程
832
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
光程 光线类型 反弹控制 透明 设置 最多反弹次数 钳制 焦散 快速GI近似 光程 参考 面板 渲染 ‣ 光程 光线类型 光线类型可分为四类: 相机:光线直接从相机发出。 反射:由表面反射而产生的光线。 透射:由穿透表面而产生的光线。 阴影:光线用于(透明)阴影。 反射和透射光线还具有以下特性: 漫射:...
3. p2p网络
632
2021-10-26
《百度超级链 XuperChain v5.1 文档手册》
3. p2p网络 3.1. p2p网络概述 3.2. XuperChain p2p网络 3.2.1. XuperChain p2p消息 3.2.2. 模块交互图 3.2.3. 交易消息处理流程 3. p2p网络 3.1. p2p网络概述 依据p2p网络中节点相互之间如何联系,可以将p2p网络简单区分为无结构和结构化两大类: 非结构化p2...
5. 超级链p2p网络
561
2021-06-08
《百度超级链 XuperChain v3.10 文档手册》
5. 超级链p2p网络 5.1. p2p网络概述 5.2. 超级链p2p网络 5.2.1. 超级链p2p消息 5.2.2. 模块交互图 5.2.3. 交易消息处理流程 5. 超级链p2p网络 5.1. p2p网络概述 依据p2p网络中节点相互之间如何联系,可以将p2p网络简单区分为无结构和结构化两大类: 非结构化p2p网络:这种p2...
更新日志
856
2020-03-24
《Taro UI v2.3 使用手册》
更新日志 更新日志 项目遵循 Semantic Versioning 2.0.0 语义化版本规范 v2.3.0 2020-02-29 Calendar修复因 key 重复导致的日期更新错位问题(#853 ) ImagePicker修复 AtImagePicker 的 onChange 首参类型错误(#902 ) InputNumber修复...
微信集成 快速入门
1421
2019-02-26
《Nutz 文档手册》
Nutz 为 微信准备了什么? 首先,你需要一个公众号 然后,你需要一个外网地址 添加依赖 添加第一个微信Module 通过外网访问msgin入口方法 配置测试号的URL和token 测试被动消息响应 微信集成 快速入门 Mar 22, 2018 12:22:22 AM 作者:wendal Nutz 为 微信准备了什么? nut...
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