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  • 15. 浮点算术:争议和限制

    15. 浮点算术:争议和限制 15. 浮点算术:争议和限制 浮点数在计算机硬件中表示为以 2 为基数(二进制)的小数。举例而言,十进制的小数 0.125 等于 1/10 + 2/100 + 5/1000 ,同理,二进制的小数 0.001 等于0/2 + 0/4 + 1/8。这两个小数具有相同的值,唯一真正的区别是第一个是以...
  • 多级精度修改器

    多级精度修改器 选项 层级 操作 更多选项 多级精度修改器 多级精度 修改器 (通常缩写为 "Multires" ) 可以让你像 表面细分修改器 那样细分网格, 但也可以在 雕刻模式 中修改新的细分等级。 Note 多级精度修改器 是唯一一个不能在修改几何形状或其他对象数据之后在堆栈中重新定位的修改器(即所有 生成 ,一些 修改 和一...
  • 清理

    清理 精简几何体 填充洞面 Make Planar Faces 拆分非平面 拆分凹面 删除松散元素 简并融并 清理 这些工具用于辅助清理无用的几何元素,并填充网格的缺失区域。 精简几何体 参考 模式: 编辑模式 菜单: 网格 ‣ 清理 ‣ 精简几何体 精简几何体工具可以在引起最小形状修改的前提下,降低网格顶点/面数。 ...
  • GAUSS-03001 – GAUSS-03010

    GAUSS-03001 – GAUSS-03010 GAUSS-03001 – GAUSS-03010 GAUSS-03001: “smalldatetime out of range” SQLSTATE: 22008 错误原因:数值越界。 解决办法:检查输入数据。 GAUSS-03002: “smalldatetime cannot be N...
  • GAUSS-03001 — GAUSS-03010

    GAUSS-03001 — GAUSS-03010 GAUSS-03001 — GAUSS-03010 GAUSS-03001: “smalldatetime out of range” SQLSTATE: 22008 错误原因:数值越界。 解决办法:检查输入数据。 GAUSS-03002: “smalldatetime cannot be...
  • GLSL 语法简介

    GLSL 语法简介 变量 变量及变量类型 标量 向量 矩阵 结构体 数组 语句 控制流程 函数 限定符 存储限定符 uniform varying 参数限定符 精度限定符 预处理宏定义 GLSL 语法简介 GLSL 是为图形计算量身定制的用于编写着色器的语言,它包含一些针对向量和矩阵操作的特性,使渲染管线具有可编程性。...
  • 数值类型

    数值类型 整数类型 类型定义 BIT 类型 BOOLEAN 类型 TINYINT 类型 SMALLINT 类型 MEDIUMINT 类型 INTEGER 类型 BIGINT 类型 存储空间以及取值范围 浮点类型 类型定义 FLOAT 类型 DOUBLE 类型 存储空间 定点类型 类型定义 DECIMAL 类型...
  • Sprite.SizeMode

    Sprite.SizeMode 枚举 索引 Details CUSTOM TRIMMED RAW Sprite.SizeMode 枚举 模块: cc 精灵尺寸调整模式 索引 CUSTOM TRIMMED RAW Details CUSTOM 使用节点预设的尺寸 meta description 类型 Num...
  • 15. 浮点算术:争议和限制

    15. 浮点算术:争议和限制 15.1. 表示性错误 15. 浮点算术:争议和限制 浮点数在计算机硬件中是以基数为 2 (二进制) 的小数来表示的。 例如,十进制 小数 0.625 的值为 6/10 + 2/100 + 5/1000,而同样的 二进制 小数 0.101 的值为 1/2 + 0/4 + 1/8。 这两个小数具有相同的值,唯一的区...
  • swan.onCompassChange

    swan.onCompassChange 方法参数 callback 返回参数说明 accuracy 参数说明 示例 图片示例 代码示例 错误码 Android iOS swan.onCompassChange 工具和真机中的实现有区别,详见API 实现差异 解释 :监听罗盘数据,频率:5 次/秒,接口调用后会自动开始监听...