书栈网 · BookStack 本次搜索耗时 0.014 秒,为您找到 13252 个相关结果.
  • 延迟暴露

    延迟暴露 Dubbo-2.6.5 之前版本 延迟到 Spring 初始化完成后,再暴露服务[1] 延迟 5 秒暴露服务 Dubbo-2.6.5 及以后版本 延迟 5 秒暴露服务 Spring 2.x 初始化死锁问题 触发条件 规避办法 延迟暴露 如果你的服务需要预热时间,比如初始化缓存,等待相关资源就位等,可以使用 delay 进行延...
  • 胶片

    胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板 Render ‣ Film 曝光 这可以用来改变图片的明度。和 颜色管理 面板中的 曝光 选项不同,此曝光选项作用于 数据,而颜色管理中的曝光作用于 视图。 像素过滤 由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 .的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐边达到效果的。 类型 使用像素过...
  • 折射 BSDF

    折射 BSDF 输入 属性 输出 示例 折射 BSDF 折射 BSDF着色器节点。 折射 BSDF 节点用于添加具有锐利或面元分布的光泽折射,也可用于光传输材料。为了获得最佳结果,不要单独使用该节点,而应将其与菲涅耳系数和光泽节点混合使用。如果单独使用,该节点会在边缘产生非常暗的光泽折射效果。 输入 颜色 物体表面的颜色,从物理...
  • 胶片

    胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板 Render ‣ Film 曝光 这可以用来改变图片的明度。和 颜色管理 面板中的 曝光 选项不同,此曝光选项作用于 数据,而颜色管理中的曝光作用于 视图。 像素过滤 由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 .的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐边达到效果的。 类型 使用像素过...
  • 胶片

    胶片 像素过滤 透明 胶片 参考 面板 Render ‣ Film 曝光 这可以用来改变图片的明度。和 颜色管理 面板中的 曝光 选项不同,此曝光选项作用于 数据,而颜色管理中的曝光作用于 视图。 像素过滤 由于图像和屏幕的分辨率有限,像素过滤是避免 锯齿 .的必要手段。这是通过轻微模糊图片锐角达到效果的。 类型 使用像素过...
  • 公开地暴露你的应用

    公开地暴露你的应用 使用 Service 暴露您的应用 交互式教程 - 暴露你的应用 公开地暴露你的应用 使用 Service 暴露您的应用 交互式教程 - 暴露你的应用
  • 公开地暴露你的应用

    公开地暴露你的应用 使用 Service 暴露你的应用 交互式教程 - 暴露你的应用 公开地暴露你的应用 使用 Service 暴露你的应用 交互式教程 - 暴露你的应用
  • JavaScript专题之深浅拷贝

    前言 数组的浅拷贝 数组的深拷贝 浅拷贝的实现 深拷贝的实现 性能问题 下期预告 专题系列 前言 拷贝也是面试经典呐! 数组的浅拷贝 如果是数组,我们可以利用数组的一些方法比如:slice、concat 返回一个新数组的特性来实现拷贝。 比如: var arr = [ 'old' , 1 , true , ...
  • 延迟暴露

    延迟暴露 Dubbo 2.6.5 之前版本 Dubbo 2.6.5 及以后版本 Spring 2.x 初始化死锁问题 触发条件 规避办法 延迟暴露 延迟暴露 Dubbo 服务 如果你的服务需要预热时间,比如初始化缓存,等待相关资源就位等,可以使用 delay 进行延迟暴露。我们在 Dubbo 2.6.5 版本中对服务延迟暴露逻辑进行了细微...
  • 折射 BSDF

    折射 BSDF 输入 属性 输出 示例 折射 BSDF The Refraction BSDF is used to add glossy refraction with sharp or microfacet distribution, used for materials that transmit light. For best re...