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基本流程控制语法
517
2021-08-10
《Go语言101 v1.16.b》
基本流程控制语法 Go中的流程控制语句简单介绍 if-else 条件分支控制代码块 for 循环代码块 switch-case 流程控制代码块 goto 跳转语句和跳转标签声明 包含跳转标签的break 和continue 语句 基本流程控制语法 Go中的流程控制语句和其它很多流行语言很类似,但是也有不少区别。 本篇文章将列出所有这些...
面向对象设计原则之依赖倒转原则
3967
2018-04-10
《设计模式 Java版本》
面向对象设计原则之依赖倒转原则 面向对象设计原则之依赖倒转原则 如果说开闭原则是面向对象设计的目标的话,那么依赖倒转原则就是面向对象设计的主要实现机制之一,它是系统抽象化的具体实现。依赖倒转原则是Robert C. Martin在1996年为“C++Reporter”所写的专栏Engineering Notebook的第三篇,后来加入到他在2002年...
undo_retention
329
2021-06-01
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
undo_retention 表示系统应保留的多版本数据范围,单位为秒,在转储时控制多版本数据的回收。 属性 描述 参数类型 int 默认值 0 取值范围 [0, 232) 生效范围 GLOBAL OceanBase 数据库转储的数据会保留多个版本的历史数据行,您可以通过 undo_retention 来控制转储中保留的多...
undo_retention
386
2021-06-02
《OceanBase v2.2.77 官方教程》
undo_retention 表示系统应保留的多版本数据范围,单位为秒,在转储时控制多版本数据的回收。 属性 描述 参数类型 int 默认值 0 取值范围 [0, 232) 生效范围 GLOBAL OceanBase 数据库转储的数据会保留多个版本的历史数据行,您可以通过 undo_retention 来控制转储中保留的多...
避免隐式类型转换
115
2024-05-30
《TiDB v7.5 中文文档》
避免隐式类型转换 转换规则 隐式类型转换引起的后果 索引失效 精度丢失 避免隐式类型转换 本章内容将介绍 TiDB 中的隐式类型转换规则、可能带来的后果及避免方法。 转换规则 当 SQL 中谓词两侧的数据类型不一致时,TiDB 将隐式地将一侧或两侧的数据类型进行转换,将其变为兼容的数据类型,以进行谓词运算。 TiDB 中隐式类型转换规则如...
避免隐式类型转换
216
2023-05-08
《TiDB v6.5 中文文档》
避免隐式类型转换 转换规则 隐式类型转换引起的后果 索引失效 精度丢失 避免隐式类型转换 本章内容将介绍 TiDB 中的隐式类型转换规则、可能带来的后果及避免方法。 转换规则 当 SQL 中谓词两侧的数据类型不一致时,TiDB 将隐式地将一侧或两侧的数据类型进行转换,将其变为兼容的数据类型,以进行谓词运算。 TiDB 中隐式类型转换规则如...
矢量旋转节点
292
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
矢量旋转节点 输入 属性 输出 矢量旋转节点 旋转实例 节点在本地或全局空间中旋转几何实例。 实例项 页面包含有关几何实例的详细信息。 输入 几何数据(Geometry) 标准的几何图形输入。 选择 用于确定实例是否将被旋转的布尔字段。 旋转 欧拉 旋转,用于旋转实例。 轴心点 每个实例围绕其旋转的位置。如果 局部空间...
复制旋转
647
2018-09-10
《Sketch 3 中文手册》
复制旋转 分离路径 复制旋转 这是Sketch当中一个特别的工具。它并没有出现在默认的工具栏里,但你可以通过右击工具栏并选中定制工具栏 (Customize)来将旋转复制添加到工具栏上。你也可以在菜单栏中进入 图层 > 路径 > 复制旋转 (Layer > Paths > Rotate Copies). 这个工具能复制选中的图形,并按照一个特定的...
各自的原点
659
2021-04-14
《Blender 2.92 参考手册》
各自的原点 在物体模式 在编辑模式 各自的原点 参考 模式 物体模式和编辑模式 标题栏 轴心点(Pivot Point) ‣ 各自的原点(Individual Origins) 快捷键 Period 在物体模式 在3D视图中物体的原心显示为一个橙色小圆点。它告诉Blender该物体在3D空间中的相对位置。 原点不一定要位于几...
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