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  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 示例 创建线段 示例 平滑 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式 编辑模式 菜单 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键 E 与网格或曲线不同,通常不能直接向曲面添加新控制点,因为只能通过一次添加整个U...
  • 成为浏览器通用运行时的 JavaScript

    1198 2020-10-08 《JavaScript 20 年》
    成为浏览器通用运行时的 JavaScript 成为浏览器通用运行时的 JavaScript JavaScript 这门语言属于一系列 Web 标准套件中的一部分,这些标准定义出了可互操作的浏览器平台。它是仅有的一门网页开发者们可以预期在每个浏览器中都能使用79 的语言。如 Java、Adobe Flash 和微软 Silverlightg 等其他语...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 举例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 “混合”节点通过处理两个输入图像的单个和相应像素来混合图像,在着色器和纹理中称为“MixRGB”。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 背景图像。图像大小和分辨率为输出图像的尺寸。 图像 ...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 举例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 “混合”节点通过处理两个输入图像的单个和相应像素来混合图像,在着色器和纹理中称为“MixRGB”。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 背景图像。图像大小和分辨率为输出图像的尺寸。 图像 ...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 举例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 “混合”节点通过处理两个输入图像的单个和相应像素来混合图像,在着色器和纹理中称为“MixRGB”。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 背景图像。图像大小和分辨率为输出图像的尺寸。 图像 ...
  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 示例 创建线段 示例 平滑化 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式: 编辑模式 菜单: 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键: E 与网格或曲线不同,通常不能直接向曲面添加新控制点,因为只能通过一次添加整...
  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 示例 创建线段 示例 平滑化 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式 编辑模式 菜单 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键 E 与网格或曲线不同,通常不能直接向曲面添加新控制点,因为只能通过一次添加整个U或...
  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 示例 创建线段 示例 平滑化 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式 编辑模式 菜单 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键 E 与网格或曲线不同,通常不能直接向曲面添加新控制点,因为只能通过一次添加整个U或...
  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 示例 创建线段 示例 平滑 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式 编辑模式 菜单 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键 E 与网格或曲线不同,通常不能直接向曲面添加新控制点,因为只能通过一次添加整个U...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 范例 增强对比度 水印图像 在图像中编码水印 解码图像水印 混合节点 混合节点。 混合节点 通过将两幅单独的输入图像依据像素进行混合。在“着色器”和“贴图”节点树类型中被称作“混合 RGB”。 输入 系数 控制此节点在输出图像上的作用效果程度。 图像 背景图像。图像大小和分辨率设置输出图像的尺寸。...