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  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 示例 创建线段 示例 平滑化 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式 编辑模式 菜单 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键 E 与网格或曲线不同,通常不能直接向曲面添加新控制点,因为只能通过一次添加整个...
  • 控制点

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  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 示例 创建线段 示例 平滑化 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式: 编辑模式 菜单: 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键: E 与网格或曲线不同,通常不能直接向曲面添加新控制点,因为只能通过一次添加整...
  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 示例 创建线段 示例 平滑化 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式: 编辑模式 菜单: 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键: E 与网格或曲线不同,通常不能直接向曲面添加新控制点,因为只能通过一次添加整...
  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 示例 创建线段 示例 平滑化 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式 编辑模式 菜单 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键 E 与网格或曲线不同,通常不能直接向曲面添加新控制点,因为只能通过一次添加整个U或...
  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 示例 创建线段 示例 平滑化 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式 编辑模式 菜单 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键 E 与网格或曲线不同,通常不能直接向曲面添加新控制点,因为只能通过一次添加整个U或...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 举例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 “混合”节点通过处理两个输入图像的单个和相应像素来混合图像,在着色器和纹理中称为“MixRGB”。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 背景图像。图像大小和分辨率为输出图像的尺寸。 图像 ...
  • 混合节点

    混合节点 输入 属性 输出 举例 对比度增强 水印图像 在图像中设置水印 为你的水印解码图像 混合节点 混合节点。 “混合”节点通过处理两个输入图像的单个和相应像素来混合图像,在着色器和纹理中称为“MixRGB”。 输入 系数 控制节点对输出图像的影响量。 图像 背景图像。图像大小和分辨率为输出图像的尺寸。 图像 ...
  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 示例 创建线段 示例 平滑化 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式 编辑模式 菜单 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键 E 与网格或曲线不同,通常不能直接向曲面添加新控制点,因为只能通过一次添加整个U或...
  • 控制点

    控制点 挤出曲线并移动 示例 创建线段 示例 平滑 钩挂 创建父级顶点 控制点 挤出曲线并移动 参考 模式: 编辑模式 菜单: 控制点(Control Points) ‣ 挤出曲线并移动(Extrude Curve and Move) 快捷键: E 与网格或曲线不同,通常不能直接向曲面添加新控制点,因为只能通过一次添加整个U...