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Editing
648
2020-12-25
《Blender 2.91 参考手册》
Editing 按骨骼封套指定 自动按骨骼指定 全部规格化 规格化 镜像 反转 清空 数值化 层级 光滑 传递权重 准备副本 调整上一步操作面板混淆 总限值 修正形变 Locks Editing 参考 模式 编辑模式和权重绘制模式 菜单 权重 权重绘制工具。 Blender提供了一组权重绘制的工具。 ...
Editing
636
2020-12-03
《Blender 2.90 参考手册》
Editing 按骨骼封套指定 自动按骨骼指定 全部规格化 规格化 镜像 反转 清空 数值化 层级 光滑 传递权重 准备副本 调整上一步操作面板混淆 总限值 修正形变 Locks Editing 参考 模式 编辑模式和权重绘制模式 菜单 权重 权重绘制工具。 Blender提供了一组权重绘制的工具。 ...
54. 操作符
626
2022-08-18
《Raku(Perl 6) 官方文档(中文翻译)》
操作符 操作符优先级 操作符种类 Term 优先级 环缀 < > 环缀 ( ) 环缀 { } 环缀 [ ] 方法后缀优先级 后环缀 [ ] 后环缀 { } 后环缀 < > 后环缀 « » 后环缀 ( ) postfix . postfix .= postfix .^ postfix .? postfix .+ postfi...
骨骼定位指南
391
2023-04-02
《Blender 3.5 参考手册》
骨骼定位指南 面部骨骼 躯干骨骼 四肢 手指骨 骨骼定位指南 面部骨骼 首先确定基本面部标记,作为放置骨骼的指南。 基本面部地标。 橙色线条表示应放置在闭环中的骨骼。 黄线表示其位置取决于周围骨环的骨骼。 红线表示外边缘骨骼。 紫色线条表示用于覆盖变形的肉体的桥接骨骼。 眼睛-鼻子的地标。 眼鼻环区分为不同的...
骨骼定位指南
829
2022-12-10
《Blender 3.4 参考手册》
骨骼定位指南 面部骨骼 躯干骨骼 四肢 手指骨 骨骼定位指南 面部骨骼 首先确定基本面部标记,作为放置骨骼的指南。 基本面部地标。 橙色线条表示应放置在闭环中的骨骼。 黄线表示其位置取决于周围骨环的骨骼。 红线表示外边缘骨骼。 紫色线条表示用于覆盖变形的肉体的桥接骨骼。 眼睛-鼻子的地标。 眼鼻环区分为不同的...
侧栏
462
2022-06-12
《Blender 3.2 参考手册》
侧栏 工具 图像 图像 元数据 查看选项卡 显示 标注 示波器 直方图 波形图 矢量示波图 采样线 示波器采样 侧栏 工具 显示活动工具的设置。 图像 图像 图像相关工具参见 图像设置 。 元数据 列出图像元数据。 查看选项卡 显示 可以在此面板中设置编辑器的显示选项。 显示面板。 宽高比 显示此...
侧栏
333
2022-04-07
《Blender 3.1 参考手册》
侧栏 工具 图像 图像 元数据 查看选项卡 显示 标注 示波器 直方图 波形图 矢量示波图 采样线 示波器采样 侧栏 工具 显示活动工具的设置。 图像 图像 图像相关工具参见 图像设置 。 元数据 列出图像元数据。 查看选项卡 显示 可以在此面板中设置编辑器的显示选项。 显示面板。 宽高比 显示此...
镜像加速器
2554
2021-05-06
《Docker — 从入门到实践(v1.3.0)》
镜像加速器 Ubuntu 16.04+、Debian 8+、CentOS 7+ Windows 10 macOS 检查加速器是否生效 k8s.gcr.io 镜像 不再提供服务的镜像 云服务商 镜像加速器 国内从 Docker Hub 拉取镜像有时会遇到困难,此时可以配置镜像加速器。国内很多云服务商都提供了国内加速器服务,例如: 阿...
挤出选区
89
2024-08-11
《Blender 4.2 参考手册》
挤出选区 细节 挤出选区 参考 模式: 编辑模式 工具: 工具栏 ‣ 挤出选区 快捷键: E 挤出工具会复制顶点,但保持新几何元素与原始顶点相连,原来的顶点变成边,而边变成面。 单个顶点挤出。 单条边挤出。 该工具对于创建几何体极为重要,可以从矩形创建平行六面体,从圆环创建圆柱体,也能轻易地创建物体比如树枝。 可以交互式...
3D游标
500
2020-11-22
《Blender 2.81 参考手册》
3D游标 放置 用鼠标直接放置 3D游标面板 用法 3D游标 3D游标是三维空间中的一个点,可用于多种用途。 放置 有几种方法可以放置3D游标。 用鼠标直接放置 用两个正交视图定位3D游标。 启用游标工具。在3D视图中使用 RMB 将把3D游标直接放在鼠标指针下。 3D游标用于视图空间旋转的控制。 对于精确定位,需使用两...
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