分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
分类
发现
榜单
服务器优惠
AI论文
免费AI编程助手
搜索
注册
登录
搜索
书栈网 · BookStack
本次搜索耗时
0.010
秒,为您找到
837
个相关结果.
搜书籍
搜文档
高级话题
843
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
高级话题 高级话题 哇!你已经读到最后一章了,干得不错! 现在对于使用 Cocos2d-x 开发游戏,你应该各方面都很清楚了。但是,务必要意识到学无止境!本章就介绍一些高级的、技术性强的东西。 原文: http://docs.cocos.com/cocos2d-x/manual/zh/advanced_topics/
Layout.AxisDirection
554
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
Layout.AxisDirection 枚举 索引 Details HORIZONTAL VERTICAL Layout.AxisDirection 枚举 模块: cc 布局轴向,只用于 GRID 布局。 索引 HORIZONTAL VERTICAL Details HORIZONTAL 进行水平方向布局 m...
Collider.Circle
964
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
Collider.Circle 类型 索引 属性(properties) Details 属性(properties) offset radius Collider.Circle 类型 模块: cc 父模块: cc 用来定义圆形碰撞体 索引 属性(properties) offset Vec2 位置偏移量 radiu...
偏好设置
1163
2019-04-07
《Cocos Creator v1.9 用户手册》
偏好设置 常规 编辑器语言 层级管理器节点树状态 选择本机 IP 地址 构建日志是否在控制台显示 数值调节钮步长 meta 文件备份时显示确认 导入图片自动裁剪 默认开启 prefab 自动同步模式 数据编辑 自动编译脚本 外部脚本编辑器 外部图片编辑器 原生开发环境 使用内置 JavaScript 引擎 JavaScript 引...
命令行 (已弃用)
656
2019-10-16
《Cocos2d-x v4.x 用户手册》
Android 命令行(已弃用) 背景 工具准备 macOS 配置 Python JAVA Apache Ant Android NDK 和 SDK 通过 Brew 安装 手动安装 安装额外的 SDK 安装 Cocos2d-x 下载压缩包 克隆 GitHub 仓库 开发环境验证 开始新项目 安装应用到手机 Androi...
学习资源
1006
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
学习资源 官方资源 网络资源 学习资源 官方资源 本文档就是最好的入门学习资源,其它一些有用的资源如下: Cocos官网 中文社区 引擎官方测试项目 测试项目的编译和运行在 环境搭建章节 介绍 网络资源 zilongshanren.com/categories/Cocos2d-x/ learnopengl-cn.g...
Collider.Box
816
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
Collider.Box 类型 索引 属性(properties) Details 属性(properties) offset size Collider.Box 类型 模块: cc 父模块: cc 用来定义包围盒碰撞体 索引 属性(properties) offset Vec2 位置偏移量 size Size ...
PhysicsImpulse
680
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
PhysicsImpulse 类型 索引 属性(properties) Details 属性(properties) normalImpulses tangentImpulses PhysicsImpulse 类型 模块: cc 用于返回给回调的接触冲量。 索引 属性(properties) normalImpulses ...
WorldManifold
828
2019-04-11
《Cocos Creator v2.1 JavaScript API 参考》
WorldManifold 类型 索引 属性(properties) Details 属性(properties) points normal WorldManifold 类型 模块: cc 索引 属性(properties) points [Vec2] 碰撞点集合 normal Vec2 世界坐标系下由 A 指...
场景(Scene)
916
2018-09-26
《Cocos2d-x v3.x 用户手册》
场景(Scene) 场景(Scene) 场景(Scene) 是一个容器,容纳游戏中的各个元素,如精灵,标签,节点对象。它负责着游戏的运行逻辑,以帧为单位渲染内容。 可以想象游戏就像一个电影,场景是观看者能看到的正在发生的情景。一个电影至少需要一个场景,一个游戏也至少需要一个 Scene 。在使用 Cocos2d-x 进行游戏的开发中,你可以制作任...
1..
«
28
29
30
31
»
..84