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  • 几何数据(Geometry)

    几何数据(Geometry) 倒角 圆(四舍五入) 物体 轮廓 开始 & 结束映射 示例 开放的2D曲线 闭合的2D曲线 3D 曲线 锥化 几何数据(Geometry) 几何面板。 偏移量 将挤出平行于曲线法线移动。 偏移量 -1,挤出 0.5,倒角深度 0.25,倒角分辨率 10 的贝塞尔圆。 挤出 将沿着正负...
  • DevOps 用户指南

    DevOps 用户指南 DevOps 项目 概述 DevOps 项目管理 使用 DevOps 流水线 使用图形编辑面板创建流水线 使用 Jenkinsfile 创建流水线 使用流水线模板 流水线设置 使用 GitLab 创建多分支流水线 设置 Jenkins 系统 在流水线中使用 Jenkins 共享库 为 KubeSphere 流水线设...
  • 简化曲线(Simplify Curves)

    简化曲线(Simplify Curves) 激活 界面 简化曲线(Simplify Curves) “简化曲线” 工具适用于单个选定的曲线物体。它基于原始曲线生成新曲线。设置 Distance Error 阈值越高,移除的控制点就越多。 简化 F-曲线工具 的工作方式与此相同,但在选定的 F-曲线 上。 按距离合并 工具将附近的点粘在一条贝塞尔...
  • 法线编辑修改器

    法线编辑修改器 选项 混合 偏移量 用法 例子 法线编辑修改器 法线编辑 修改器会影响(或生成)自定义法线。 它使用一些简单的参数化方法来计算法线(在游戏开发和建筑学领域非常有用),并将那些生成的法线与现有法线混合。 选项 法线编辑修改器。 径向 Aligns normals with the (origin, vertex_c...
  • 线索

    线索 线索的创建 线索列表 线索详情 线索导出 线索导入 线索转移 转化客户 线索筛选/场景设置 线索 线索是客户产生机会的最前端,一般是举行活动,电话咨询、老客户介绍等多样方式获得客户初级信息,这些信息在悟空CRM中统称为线索。 销售人员在持续跟进和推动线索的继续延伸,到达成熟阶段后转换成客户、商机,最终推动交易最终完。 ...
  • 6.1 多线程

    6.1 多线程 6.1.1 线程引入 6.1.2 多线程优势 6.1.3 线程状态 6.1 多线程   打开计算机,可以同时运行很多的程序,比如一边挂着QQ,一边放着音乐,同时还可以收发电子邮件……能够做到这样是因为一个操作系统可以同时运行多个程序。一个正在运行的程序对于操作系统而言称为进程。   程序和进程的关系可以理解为,程序是一...
  • 离线钱包

    一些完整服务的钱包也是按照两个分离的钱包程序来运行的:一个程序扮演只用于签名的钱包(通常被叫做“离线钱包”),另一个程序扮演网络钱包(通称被叫做“在线钱包”或“监听钱包”)。 离线钱包的得名因为它是运行在一台不联网的设备上,极大程度的抵御了攻击的媒介。按照这样的方式,通常需要用户通过可移除的媒介,比如 USB 驱动,来控制所有数据的传输。用户操作的流程大...
  • 粒子曲线编辑器

    粒子曲线编辑器 曲线编辑面板 曲线编辑 前后循环模式 间隔排列关键帧 粒子曲线编辑器 粒子曲线编辑器 支持设置粒子系统中部分属性随时间变化的曲线。属性默认都是以常量(Constant)的形式显示,点击属性框右侧的 按钮,可以看到有以下几种编辑形式: 根据选择的编辑模式不同,属性框的显示也有一定的差异: Constant :设置属性...
  • 粒子曲线编辑器

    粒子曲线编辑器 曲线编辑面板 曲线编辑 前后循环模式 间隔排列关键帧 粒子曲线编辑器 粒子曲线编辑器 支持设置粒子系统中部分属性随时间变化的曲线。属性默认都是以常量(Constant)的形式显示,点击属性框右侧的 按钮,可以看到有以下几种编辑形式: 根据选择的编辑模式不同,属性框的显示也有一定的差异: Constant :设置属性...
  • 分支和pull请求

    分支和pull请求 创建多分支流水线 附加的环境变量 支持Pull请求 使用组织文件夹 分支和pull请求 在previous section 中,实现了一个能够检入到源代码控制中的 Jenkinsfile 。 本节将介绍在Jenkinsfile 的基础上构建的Multibranch 流水线的概念,用来在Jenkins中提供更动态和自动的...