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  • 多线程基础

    多线程基础 进程 进程 vs 线程 多线程 读后有收获可以支付宝请作者喝咖啡: 多线程基础 现代操作系统(Windows,macOS,Linux)都可以执行多任务。多任务就是同时运行多个任务,例如: CPU执行代码都是一条一条顺序执行的,但是,即使是单核cpu,也可以同时运行多个任务。因为操作系统执行多任务实际上就是让CPU对多个任务轮流交...
  • speick

    speick 概述 dataCopy callback(ret) 示例代码 可用性 init params callback(ret) 示例代码 可用性 play params callback(ret) stop callback(ret) 示例代码 可用性 listen callback(ret) 示例代码 可用...
  • 实验执行流程概述

    实验执行流程概述 实验执行流程概述 lab2和lab3完成了对内存的虚拟化,但整个控制流还是一条线串行执行。lab4将在此基础上进行CPU的虚拟化,即让ucore实现分时共享CPU,实现多条控制流能够并发执行。从某种程度上,我们可以把控制流看作是一个内核线程。本次实验将首先接触的是内核线程的管理。内核线程是一种特殊的进程,内核线程与用户进程的区别有两...
  • 法线编辑修改器

    法线编辑修改器 选项 混合 偏移量 使用 例子 法线编辑修改器 法线编辑 修改器会影响(或生成)自定义法线。 它使用一些简单的参数化方法来计算法线(在游戏开发和建筑学领域非常有用),并将那些生成的法线与现有法线混合。 Note 这个修改器需要启用自定义法线,这可以通过在 属性编辑器 ‣ 物体数据 ‣ 法向 中启用 自动平滑 来实现。 ...
  • DevOps 用户指南

    DevOps 用户指南 DevOps 项目 概述 DevOps 项目管理 使用 DevOps 流水线 使用图形编辑面板创建流水线 使用 Jenkinsfile 创建流水线 使用流水线模板 流水线设置 使用 GitLab 创建多分支流水线 设置 Jenkins 系统 在流水线中使用 Jenkins 共享库 为 KubeSphere 流水线设...
  • 6.1 多线程

    6.1 多线程 6.1.1 线程引入 6.1.2 多线程优势 6.1.3 线程状态 6.1 多线程   打开计算机,可以同时运行很多的程序,比如一边挂着QQ,一边放着音乐,同时还可以收发电子邮件……能够做到这样是因为一个操作系统可以同时运行多个程序。一个正在运行的程序对于操作系统而言称为进程。   程序和进程的关系可以理解为,程序是一...
  • 法线编辑修改器

    法线编辑修改器 选项 混合 偏移量 用法 例子 法线编辑修改器 法线编辑 修改器会影响(或生成)自定义法线。 它使用一些简单的参数化方法来计算法线(在游戏开发和建筑学领域非常有用),并将那些生成的法线与现有法线混合。 选项 法线编辑修改器。 径向 Aligns normals with the (origin, vertex_c...
  • 简化曲线(Simplify Curves)

    简化曲线(Simplify Curves) 激活 界面 简化曲线(Simplify Curves) “简化曲线” 工具适用于单个选定的曲线物体。它基于原始曲线生成新曲线。设置 Distance Error 阈值越高,移除的控制点就越多。 简化 F-曲线工具 的工作方式与此相同,但在选定的 F-曲线 上。 按距离合并 工具将附近的点粘在一条贝塞尔...
  • 离线钱包

    一些完整服务的钱包也是按照两个分离的钱包程序来运行的:一个程序扮演只用于签名的钱包(通常被叫做“离线钱包”),另一个程序扮演网络钱包(通称被叫做“在线钱包”或“监听钱包”)。 离线钱包的得名因为它是运行在一台不联网的设备上,极大程度的抵御了攻击的媒介。按照这样的方式,通常需要用户通过可移除的媒介,比如 USB 驱动,来控制所有数据的传输。用户操作的流程大...