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三、Poco的介绍和入门教学
1365
2023-06-19
《Airtest v1.2 中文文档》
三、Poco的介绍和入门教学 1. 前言 2. Poco介绍 3. Poco测试不同应用的示例 1)原生应用 ① Android 原生应用 ⑤ iOS 原生应用 2)游戏 ① Android 游戏 ② iOS 游戏 4. Poco代码示例 5. Poco的平台支持情况 5. 更多详细资料参考 三、Poco的介绍和入门教学 1....
5.4 视频播放
1504
2019-04-08
《Unity 从入门到精通》
视频播放 移动平台上播放视频 视频播放 Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,那么本章我们就学习一下Unity中播放...
介绍
4827
2018-08-28
《CatLib Unity3D全栈框架教程文档》
介绍 CatLib是什么 CatLib的优势 Get Started 使用者 如何选择 技术支持 友情链接 UI框架 热更新方案 同样优秀的近似框架 介绍 CatLib Core(框架核心) CatLib Framework(框架组件) CatLib是什么 CatLib 是一套...
11.简易AssetBundle打包工具(一)
2874
2019-06-13
《Unity 游戏框架 QFramework》
Unity 游戏框架搭建 (十一) 简易AssetBundle打包工具(一) 1. AssetBundle设置: 2. 制作编辑器工具。 使用方法: 3.测试: 运行结果: 4.存在的问题: 欢迎讨论! 相关链接: 如果有帮助到您: Unity 游戏框架搭建 (十一) 简易AssetBundle打包工具(一) 最近在看Unity官方...
2.30 Lua组件
1326
2019-04-08
《Lua程序设计》
Lua 组件 一、设计思想 二、LuaComponent 组件 三、调试LuaComponent 四、坦克组件 Lua 组件 基于组件的编程模式是Unity3D的核心思想之一,然而使用纯lua编程,基本就破坏了这一模式。那么有没有办法做一些封装,让Lua脚本也能挂载到游戏物体上,作为组件呢? 一、设计思想 在需要添加Lua组...
欢迎使用
1263
2023-06-19
《Airtest v1.2 中文文档》
欢迎来到AirtestProject官方文档 1. AirtestProject项目简介 1)Airtest框架 2)Poco框架 3)AirtestIDE 4)手机集群解决方案-DeviceFarm 5)Airlab云测试平台 2. 如何上手 3. 遇到问题 1)查阅本文档 2)查阅公众号教程 3)加入官方答疑群交流 4)给项目提is...
一、5分钟上手自动化测试——Airtest+Poco快速上手
1198
2023-06-19
《Airtest v1.2 中文文档》
一、Airtest+Poco快速上手 1. 前言 2. 简介 3. 安装 4. 连接设备 1)连接Android手机 2)连接Windows窗口 3)连接iOS手机 5. 录制自动化脚本 1)模拟输入 ① 基于图像识别 ② 基于UI控件 2)框架信息 3)使用Python语法 4)断言 ① 验证UI界面 ② 验证数值 6. ...
FBX
109
2024-06-27
《Blender 4.1 Manual》
FBX Usage Properties Import Include Transform Animation Armature Export Include Transform Geometry Armatures Bake Animation Compatibility Import Missing Export Missi...
FBX
88
2024-08-11
《Blender 4.2 Manual》
FBX Usage Properties Import Include Transform Animation Armature Export Include Transform Geometry Armatures Bake Animation Compatibility Import Missing Export Missi...
2.31 热更UI
1997
2019-04-08
《Lua程序设计》
热更 UI 一、显示 UI 界面 二、事件响应 三、界面管理器 热更 UI 界面系统在游戏中占据重要地位。游戏界面是否友好,很大程度上决定了玩家的体验;界面开发是否便利,也影响着游戏的开发进度。Unity3D 的UGUI系统,使用户可以“可视化地”开发界面,那么怎样用Lua去调用UGUI呢? 一、显示 UI 界面 下面演示如何...
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